indienova.com/game/the-poulet-sans-tete
开发:y-zo studio。发行:y-zo studio
indienova.com/steam/game/3519470
在白天和晚上,你也可以使用你的工作技能,让游戏更容易。公民身份我们必须找到所有的地雷。……瓷砖记录哪个玩家说了哪个号码.用你的能力来帮助你找到所有的地雷。 您也可以使用它们来享受自己的乐趣。……或者你可以打扰他们自我毁灭
indienova.com/groups/post/2115
需要检测碰撞的瓷片地图ID代码正文///@description tiles_collision(x , y……, tilemap)///@arg x///@arg y///@arg tilemap var xx,……argument2; //save our current positionxp = x;yp = y;
indienova.com/steam/game/765990
中 , nǐ你 jiāng将 bàn扮 yǎn演 zhǔ主 jué角 , tā他 xiǎng想 zǔ阻……nǐ你 méi没 yǒu有 rèn任 hé何 méng盟 yǒu友 。……zhǐ只 yǒu有 nǐ你 , nǐ你 de的 wǔ武 qì器 hé和 dà大 liàng量 de的
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3261
另外,也可以点击菜单项Assets > Import Package > Custom Package……: X=0, Y=0, Z=0 Scale:X=1, Y=1, Z=1 将“UnityARGeneratePlane.cs……,可以根据实际效果调整灯光
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770
show_debug_message("PLAYING -"+string(global.game_state));}这里有两个状态,可以切换……bullet.atk=atk;bullet.direction=point_direction(x,y,……bullet.atk=atk;bullet.direction=point_direction(x,y,
indienova.com/groups/post/29054
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了………想了想,我是通过在该对象的step里,用instance_place(mouse_x,mouse_y,……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了………想了想,我是通过在该对象的step里,用instance_place(mouse_x,mouse_y,……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26150
平常繁忙的开发者们,更是可以抽一两个钟头,就能完成!……B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Rp4y1D7hb/——……主题会以概念短片形式公布于B站:https://www.bilibili.com/video/BV14k4y1z7AK
版本:Early Access
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