MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

indienova.com/u/madridkola/blogread/11745

”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……在提交到steam上青睐之光社区时,不出意外,糟糕画面让玩家们失望了,大量批评和谩骂涌来。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够古典和那令人满意尸山血海,又或者让人恐惧迷宫

世俗骑士:小游戏设计:呐喊

indienova.com/u/remjack/blogread/8996

2.野兽有三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽。……如果你不明白这个游戏设计目标: “当初他们(纳粹)杀共产党,我没有作声,因为我不是共产党;后来他们杀犹太……,我没有作声,因为我不是犹太;再接下来他们杀天主教徒,我仍然保持沉默,因为我不是天主教徒;最后,当他们开始对付我时

会员:药好好吃

indienova.com/u/2953008853

微信:好好吃

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期东西,无论再怎么出色,都会让人有种……第三阶段:玩家看到了仇人艾比,吃了心都有了,这时候游戏告诉我们要回到几天前去操纵艾比……我相信绝对不止一个以为这是顽皮狗给我们时光回溯……简单来说,游戏设计有一个最基本原则:让人玩。“类型期待”就是玩基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期东西,无论再怎么出色,都会让人有种……第三阶段:玩家看到了仇人艾比,吃了心都有了,这时候游戏告诉我们要回到几天前去操纵艾比……我相信绝对不止一个以为这是顽皮狗给我们时光回溯……简单来说,游戏设计有一个最基本原则:让人玩。“类型期待”就是玩基本条件

魔药小铺(Witchy Business)

indienova.com/steam/game/3415230

意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……穿梭在弥漫着草药香气不同房间,处理每日炼金订单,逐步将你小店升级为令人敬畏魔法工坊

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

indienova.com/steam/game/2227450

您甚至可以将年轻作为治疗对象!◆游戏内容检查会使病人生病!……如果我们重复进行病人不愉快医疗行为,病人会逃跑。……开出迷魂类药物处方也是有效!治疗费用取决于病人财力我们需要敏感地了解病人财务状况

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation

您甚至可以将年轻作为治疗对象! ◆ 游戏内容 ◎ 检查会使病人生病!……如果我们重复进行病人不愉快医疗行为,病人会逃跑。……开出迷魂类药物处方也是有效! ◎ 治疗费用取决于病人财力我们需要敏感地了解病人财务状况

咖啡店主理人模拟器(My Café Manager Simulator)

indienova.com/game/my-cafe-manager-simulator

放弃 996,来当一回真正“主理”吧!……关于游戏 在《咖啡店主理模拟器》中,将你小小咖啡店,变成城市角落美丽风景!……打造属于你风格 别忘了,你是“主理”!

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

让人无法忍受,要疯掉了。……方程: 当然,如果谁能告诉我,“我生活也不正常啊,昨天前天加起来只吃了一顿饭,上次睡觉是在一个星期前……这类冲突大概是无可解

版本:Early Access


总页数:50


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