yummytang:Google用兔子来教你学代码

indienova.com/u/yummytang/blogread/4684

制作人员还在代码数量上设置了额外挑战,显然过关的方法不止一个。……项目参与者ChampikaFernando提到,MIT研究人员在上世纪60年代制作了第一款儿童编程语言……通过这次和Doodle合作,MIT Scratch团队希望全世界9岁孩子,都将有机会体验编程经历

聊天打怪做咖啡,反塔防RPG《加把劲魔女》现已正式发售

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平台发售,本作支持手柄及云储存,支持中日英三种文本语言,中日两种配音语言。……身为咖啡店店长,制作咖啡是最基础要求。……本作将提供沉浸式咖啡制作系统,玩家需要熟悉各种器材操作,掌握各类咖啡的制作方法

小组帖子:[GGJ2017][深圳_14组][dididi][Whaves]

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晚上程序初步完成简单demo音效方面决定采用1,5,升1三个钢琴单音来表示主角发出的三种不同波形。……对主角移动手感进行调整,修复bug。美术基本完成地图场景图像制作。……否决了主角发射多种不同波形设计。Day2晚,用做好预设进行关卡拼接

Bepuzzled 拼图:天堂(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Paradise)

indienova.com/steam/game/1108030

103个美丽而平静拼图游戏!……三种尺寸拼图: 8 x 8 = 64件 16 x 16 = 128件 32 x 32 = 1024件……三种尺寸拼图:8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

我是韩石泺廷,最近在制作一款名为《诗》游戏,游戏中元素主要是诗歌和音乐(详见视频开发日志https……我想到了以下方法:首先,我游戏中设定每秒为 60 帧。……假设我想表示《我看》中一拍长度,则表示为 1 * (3600/110) = 32.727272……想到这个方法

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

我是韩石泺廷,最近在制作一款名为《诗》游戏,游戏中元素主要是诗歌和音乐(详见视频开发日志https……我想到了以下方法:首先,我游戏中设定每秒为60帧。……想到这个方法,我觉得我真是把自己给聪明坏了,赶紧去实践下试试

汉堡餐厅模拟器(Burger Restaurant Simulator)

indienova.com/game/burger-restaurant-simulator

玩家在制作汉堡时必须小心、快速,准确满足顾客需求并满足顾客。……汉堡餐厅模拟器有十多种汉堡配料和三种冷饮和一种热饮可供选择。……这款有趣游戏为汉堡制作和烹饪爱好者提供了不可或缺体验

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.2

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2615

这游戏就是这么来 进入beta版本开发后,游戏内容方面的主要工作在于冰雪场景的制作。……基本上在游戏制作的各个环节,都需要团队中不同职责同学进行合作。……------------现在言归正传,在上周开发中,美术同学完成了冰雪场景绘制和切图,怪物方面完成了三种怪物动画

多边形幸存者(Polygon Survival)

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Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……游戏特色 ◎ 丰富近战和远程武器库。您可以找到或制作手枪、突击步枪、霰弹枪、手榴弹和狙击步枪。……您有多种方法将行尸走肉变成死人

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

按照在GMS2绘制中文中第二种方法成功地添加了中文,然而并没有特别卡顿?……GMS支持对ini,txt,bin三种格式文档进行操作。……以后做移动位置代码还是踏踏实实写,别用这个方法

版本:Early Access


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