国产暴虐骑士?

indienova.com/indie-game-review/is-this-simple-chinese-rampage-knight%ef%bc%9f/

很有新意,有一些好玩的梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常,让人眼前一亮。……如果你好不容易打出了一身神装然后不小心死了,再进行重启游戏的时候你可能就不会那么有动力,因为打出这么的一身装备实在是十分困难的……这样做有利有弊,不过,这个系统同样也能带给玩家再次进行游戏的动力:我刚刚可是加成过了呢,下一把我一定撸得过上把那个

做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

indienova.com/indie-game-development/unity-hocus-clone/

但我又发现被更改的的方块会突出来,没办法被正确遮挡,所以这里又添加了几块 Plane 并同样设置为用来遮挡的那个层级……最后把场景中所有需要改变层级的地方设置,这样就完美的完成这个关卡了。……这就是我还原游戏 Hocus 的过程,以下就是游戏完成后的效果

MCATIN:做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

indienova.com/u/mcatin/blogread/27935

但我又发现被更改的的方块会突出来,没办法被正确遮挡,所以这里又添加了几块Plane并同样设置为用来遮挡的那个层级……最后把场景中所有需要改变层级的地方设置,这样就完美的完成这个关卡了。……这就是我还原游戏Hocus的过程,以下就是游戏完成后的效果

orochi2k:开发日志#108 一段剧情上的峰回路转

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33378

第105周以及版本20230210大家,欢迎来到又一周的包含了一些可能你没有想到的事情的开发日志。……从而,在数值上影响恐惧效果的成功率。……(当然,我们依然是最宇宙不同的那个。)届时,我们将会有一个促销折扣开始

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义

小组帖子:[ 分享 ]GMS2官方教程系列6/8——添加音效

indienova.com/groups/post/1293

发起:顺子 声音,对于一个游戏而言,其重要程度毋庸置疑,的音乐和音效可以更好的渲染游戏气氛,让玩家产生更强的代入感……自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……我们最开始在制作发射子弹效果时,曾经给子弹的发射角度设定过一个随机的角度变化,这样能更好的模拟发射的感觉

顺子:GMS2官方教程系列6/8——添加音效

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043

刚发现默默地被认证了……感谢IndieNova :) 声音,对于一个游戏而言,其重要程度毋庸置疑,的音乐和音效可以更好的渲染游戏气氛……自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……我们最开始在制作发射子弹效果时,曾经给子弹的发射角度设定过一个随机的角度变化,这样能更好的模拟发射的感觉

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #19

indienova.com/u/pseudor/blogread/27643

大家,11月已经过半了,过去的两个月里我们的开发进度非常紧张,所以这次的开发日志更新的稍微晚了一些……我们当然很愿意让玩家可以使用那个浴室,其实这确实是之前设计计划的一部分。……总之我们会尽快想到的英文标题方案的。没错,我们确实还没有最终确定游戏的英文名

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在是太漂亮了:沙子上有 blingbling 的闪光(建议下载 ppt 观看原图)的……分别为 0.1, 0.5 和 2) :风格化高光 Ocean Specualar首先真的很感慨前辈们在那个光照理论还不很成熟的年代能够做出这么的艺术效果……在讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以在游戏里就加上了

KunpoGames:比特小队开发日志6.12

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2957

目前的新手引导相较之前版本更为自主简洁,至少你再也不会找不到那个虚无缥缈的方块机器人了(窃喜)。……同时战前道具也会帮助玩家在游戏初期就具备一定的实力,当然战前道具是从宝箱开启获得的,这部分内容也是随机出现的,是是坏就全看大家的运气了

版本:Early Access


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