dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡的,都是我不太懂的话题……就准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向……,但是会记得自己感受到了什么”。……哦,他还提到,虽然也要适当听取别人的意见,但更重要的是相信自己,哈哈哈哈!

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

樱花骑士 3(Sakura Knight 3)

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她把别人看得比自己更重要,总是自顾自地激动起来。……她天真无邪又经常轻易相信别人,但博爱非常,并且很善于调解矛盾。一名比外表看上去年长很多的精灵公主。……一名别扭又狡诈的猫娘,视金钱高于一切,并且可以毫无负罪感地利用别人

樱花骑士 3(Sakura Knight 3)

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她把别人看得比自己更重要,总是自顾自地激动起来。……她天真无邪又经常轻易相信别人,但博爱非常,并且很善于调解矛盾。 一名比外表看上去年长很多的精灵公主。……一名别扭又狡诈的猫娘,视金钱高于一切,并且可以毫无负罪感地利用别人

indieOCT:个人乱想

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我清楚自己对游戏的口味,但是别人的呢?……当时觉得,这不就是我想做的游戏么,不用被别人左右,可以放肆地自我表达。……前段时间有东游志对高鸣的访谈,发现心态挺像的,不愿做螺丝钉,又不愿离开一线去做管理(然而人家程序策划全能

走叉:今天是项目开展的第100天,更新LOGO最初版

indienova.com/u/zoucha/blogread/7873

现在的你虽然很丑没有人关注,还缺少很多能力,还不能给别人带来快乐。……(说到这里感觉他会自己发展一样,233)

家庭游戏合集 2:垃圾食品大乱斗(Family Games II: Junk Food Jive)

indienova.com/game/family-games-ii-junk-food-jive

如果你喜欢像苍蝇一样在肮脏的食物残渣上飞来飞去,喜欢和伴侣为结账争得面红耳赤,想要发明自己独特的披萨配料……,曾经怀抱过比别人更伟大的野心,或者曾经在厚厚的餐垫上(没错)画下你的杰作——那么你一定会在这里找到归属感

版本:Early Access


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