indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
最近的一些事情让我挺困惑的。……所以深度设计思路究竟是什么样的?……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/steam/game/3619170
回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复药” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561
哥们这就想不明白,后来才知道,这个8da简直就一小社会,反正你说什么都会有人反对,要么你就当别人说的话没有听到……之后公司的一些变动,也让WCG世界总决赛的转播济济可危。……说真的,人总是贪心的,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂的呐喊
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……罗翔说,人总要接受事与愿违。……(很少人会读到这里吧),大概就是这样,希望……也不知道希望什么好了,不久前看到朋友圈师姐结婚了——不得不感叹
indienova.com/game/harem-nanka-nozondenai-undesired-harem
“后宫什么的我才不期待啊!……柊重新思考了到底恋人是什么,交往之后要做什么,找出 1 个答案后与她们分享了。……绝对会让你说出我比较好的!”栗山家的小妹,专情且奉献型的同年纪青梅竹马
indienova.com/steam/game/809060
灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解。……让你质疑一切的深度心理体验五个各有特色、可互动的精美场景第一人称视角叙事体验,其中包括:各种各样的谜题精美
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
导语 团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一人全职,曾为了让游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近……有些人看到二次元的画风,不管它是什么内容,他都不会碰的。……为什么我们说四川人吃辣的,广东人那里他就不行。但是全国人民吃白米饭都可以每天吃,对不对?
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……所以这四个方面的东西是一个人完整的一个决策历程。……或者说我们只要事先知道说有问题,改了再说,为什么要精确的知道百分比呢?
indienova.com/groups/post/101306
使用随机也是为了让玩家获得更好的游戏体验并让他们走向设计者设计好的道路只是他们不知道。……,设计不同游戏模式的目的是什么。……,让他觉得恰到好处而不是可有可无
版本:Early Access
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