独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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什么叫忘古乡其实就是“亡故乡”的谐音 ,真实历史中肯定是不存在这个村子的。……这导致每次别人问我故乡时,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音……感谢您的阅读,倘若有什么想法的话,也可以在评论中和我讨论,欢迎大家的想法和斧正

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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任何人,或者任何思想都有他所具有的观点,对于定义游戏,每个人都无法确切统一的来表示自己的看法并让所有人信服……于是,我只能让我们三个人思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起。。……但是事实就摆在那里,还记得我开头的吗?

遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能……随着玩家成功闯过无情斗争,多变且充满挑战性的通关过程也能让你收获满满

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……野外捕获新坐骑还记得在之前的预告中,我们过可以捕获野外的怪来作为坐骑

很纠结:2019总结-游戏单

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被大块头追的感觉还历历在目《彩虹六号》《还愿》中文语音代入感无敌,恐惧与感动共存的奇妙体验《Inside》氛围不用,……感觉图片形式比那些影像形式的效果还要好《奇异人生前传》玩奇异人生喜欢Max,玩前传喜欢上Chole《疑案追声》一切追寻探案感觉的游戏都能让我眼前一亮……不太明白口碑为什么这么好。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏

House Flipper - Party Furniture Pack

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毕竟,没有什么比跟着节奏跳舞或者齐唱你最爱的歌曲更能让人们聚在一起了!……“茄子”!最好的派对是那些即使结束后仍然值得回忆的派对!是时候在我们告别之前拍几张好照片了

你为什么爱我?(Why do you love me?)

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你为什么爱我?, Pourquoi m'aimes-tu?……我们选取了生活中的一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……这些故事将与 2 月 14 日(情人节)和平日息息相关,我们希望这些故事能让玩家更好地了解他们所爱的人和他们自己

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

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那么为什么会有这种感觉,说到底就是刺客信条奥德赛的代入感差了那么点。……可以刺客信条奥德赛只学到了巫师3的“形“,而没有学习到其中的”意“。……“巴不得玩家来个二周目看看到底会有什么样的影响

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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我相信在座的很多玩家朋友们都心里都想,我买一个游戏,花40元钱,这个游戏最好能让我玩40个小时,如果玩不到……五、好评率说完热销榜我们好评率。好评率是什么?好评率应该注意什么?……我当时没事,这个很正常,为什么很正常?看看好评率。1、好评率是什么

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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当我们一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 引言当我们一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

版本:Early Access


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