漫长归途(The Long Fall Home)

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漫长归途是一款支持 1 至 4 游玩的精准解谜平台游戏。……在幕后的另一边,NASA 秘密启动了一项计划:招募四位勇敢的蓝领志愿者参与任务,不是登月,而是在月球研究基地中被冷冻……鲸鱼在星际中翱翔,小行星被神秘势力开采,外星飞船交战不断,而常见物品则被放大至荒诞比例,仿佛从疯癫的旧货店中飘

命运线(Fateline(命运线))

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但一到晚上,坐到夜幕窗前,那些多愁善感的情绪又会回来,我们总想找一个,述说那些白天不敢说的小秘密,但往往都是机械地上下翻着列表……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……,一切想说的话,他永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我

洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

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玩家是一名探矿者,以一座似乎已遭废弃的营地为起点展开冒险,目标是要从洞穴中开采珍贵矿物,用它们交易新工具……虽然商业交易公司是这么的啦,但是卖装备给你的可是他们…… 故事 边境自有奥秘,而将这些秘密隐藏得很好……他在山谷里做什么?在最后都会揭晓答案,但这真的就是结局吗?

消逝的光芒:锈蚀礼包(Dying Light: Rust Weapon Pack)

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当两个不同的生存世界在丧尸末日相遇,让我们瞧瞧会发生什么!……当生命危在旦夕时,你能做的事只有一件:能找到什么就用什么,并且发挥它们的最佳效果。……比如重型板甲时装,它能让你抢尽风头,并且让大家知道你是多么有创造力

从纽约到乡村:一个负债女摄影师的奇遇记

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或者,这款模拟游戏是希望通过主人公挖掘幸福小镇“为何幸福”背后的秘密,发起对何谓“Good Life……比如,Naomi 只能某些季节才能拍摄特定的照片,当然也能卖个好价钱。……令人印象深刻的是,White Owls 的实际控制末弘秀孝在二次众筹时的一番话:有人,‘工作室有

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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魔女这么着,攥紧了手中的信件,出了远门。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

鬼畜大冒险(Gui Chu Da Mao Xian)

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诡异的比赛,凶恶的对手,无尽的尝试……这一切究竟是为了什么?我的对手们来到这又是为了什么?……他们在为什么而战?最开始的那帮神秘又是谁?他们将我带到这里又是为了什么?……或许,解开这些秘密的唯一方法,就是赢下这场游戏……彻底赢下这场游戏……“是的,孩子……如果你想解开最后的秘密

重力回路(Gravity Circuit)

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在这个聚居着灵智机器的后启示录世界中,居民们再次受到宿敌病毒大军的威胁。……本作能让人想起八九十年代的经典平台游戏,玩家可以将动作发挥到极致,将力量注入拳头揍飞敌人或是抓握敌人,……关卡里充斥着秘密和无辜的居民。揭露秘密、拯救居民、并解锁新的能力!

方程:本散文纯属虚构

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试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”的时候,虽然他的是实情,但实情一经说出,就带上了别的什么,……就带上了反讽:读者听了作者的自我解读以后,想必不会安于“哦,他是在卖弄”这样的答案;读者会开始琢磨作者为什么要自曝其丑……所以,他决定了,他下了决定,干脆什么都不说了!因为,他开始眼困了,想睡觉了

我期待《巫师》中也能买卖故事

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无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己的旅行经历,那么我想荚老师的猜想是有道理的:如果不是旅行中的大多数时间漫长、

版本:Early Access


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