疯狂点击者(Insanity Clicker)

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Insanity Clicker 是一款充满恐怖与可怕元素的游戏,只消几分钟,就能让你胆颤心惊!……想像一下:你独自一,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……狂人、疯子和变种 — 这只是这里的人口的一小部分

向外进发(Outhold)

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《Outhold》是一款简短而极简的增量游戏,将塔防策略与深度元进程融合。……让上瘾的游戏循环开始一局,看看你能走多远。用收集到的资源购买升级,然后再试一次。……深度升级树打造符合你玩法风格的独特构筑。尝试越多,奖励越多,所有升级均可免费重置

游戏媒体之惑

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这个结论显然不能让人信服。别的不说,从豆瓣到知乎,我们看到了用户的巨大潜力。……其创始强的话也让我心有戚戚。……刚才引用的徐强,他还有一句话,为什么国外可以这样认真、正常地做内容生产,我们却做不到

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

小组帖子:死磕两年,这款太空4X到底好不好玩?我们需要听点“带刺”的真心话

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我们为什么要给 4X 做加法?传统 4X 游戏常面临“前期惊艳、中期枯燥、后期疲劳”的曲线。……舰船改造系统: 新增“船坞场景”,支持深度的编队定制。……哪怕你只是路过,在评论区留下一句鼓励或建议,对我们来说也是巨大的动力,感谢好心!!!

小组帖子:死磕两年,这款太空4X到底好不好玩?我们需要听点“带刺”的真心话

indienova.com/groups/post/104100

我们为什么要给 4X 做加法?传统 4X 游戏常面临“前期惊艳、中期枯燥、后期疲劳”的曲线。……舰船改造系统: 新增“船坞场景”,支持深度的编队定制。……哪怕你只是路过,在评论区留下一句鼓励或建议,对我们来说也是巨大的动力,感谢好心!!!

诡秘推理(Cthulhu Detective)

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游戏设定在一个虚构的“轻克苏鲁”世界——与神共存的诡秘世界。……调查现场出示证物与嫌疑自由对话(套话!审讯!或者再聊点什么别的?)……创新玩法 “深度推理” 实时对话中暗藏玄机我们设计了“深度推理”,进一步提高了游戏的可玩性,以及可探索的深度

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……为了能让更多人不用下载即可玩到我的游戏,我决定发布WebGL版本

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/u/wizcas/blogread/2576

昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……为了能让更多人不用下载即可玩到我的游戏,我决定发布WebGL版本

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797

这款游戏的画面风格诡异却令人印象深刻,每个人物脸上咧开的大嘴似乎在笑着,而随手的药片虽能让人保持快乐,……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲的世界。……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答说:" 虽然很说《少数幸运儿》的美术风格与

版本:Early Access


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