indienova.com/steam/game/2112990
最后,人战胜了魔,可是灾难并没消失,而是接踵而来,死去的士兵复活了,他们变成了鬼,可以侵袭人使人得病。……这和当前新冠流行大背景是异曲同工的,我认为人类应该反思自然,为什么自然会报复你,一味地反击病毒是不行的……还有使对方睡眠的拉里荷,可以停止对方行动一回合,还能消除它身上的效果
indienova.com/steam/game/2808570
《在线多人联机》游戏最多支持1~4人组队游玩,挑战从“坤梦惊魂”中逃脱。……《抗焦虑药》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4……个人啊﹗如何能让游戏玩起来好玩,但又令人接受到坑钱的制度,而且时间又可以控制得好?……虽然做游戏的精髓在于希望创作一些让人产生共呜的东西,但如何能让自己的独游梦想可以持续也是制作人必修的课题之一
indienova.com/game/blasphemous-ii
击倒他们并非易事,但《神之亵渎 2》将提供您更多自定义和提升技能组合的机会,以及一些能让您怀抱满腔正义热血和无尽怒火使用的全新独特武器……探索充满深度的新世界一个全新世界正等着您,这里有很多神秘的新 NPC 可以互动,有些人会提供帮助,有些人会请求您帮忙……,也有些人会派您去执行危险无比的任务,以取得遭遗忘已久的物品
indienova.com/u/gadqq/blogread/29028
我并不打算给玩家带来一种很传统的RPG式玩法的战斗体验,我希望能让玩家体会到武侠中见招拆招的魅力。……一些游戏设计可能会给玩家造成一定的理解成本,但是只要能让玩家从中得到乐趣,那么这个设计就值得坚持。……NPC系统的诞生并不复杂,也不高深,它是基于对人、对武侠的理解
indienova.com/groups/post/32821
全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局
indienova.com/steam/game/3073640
超棒的狗狗支持包里有什么呢? 战争犬加入战场!……这座贵气十足的重要兵营是完美的训练场地,能让您的战争犬做好准备,应对任何挑战。……现在,每条建议都蕴含着汪星人的机敏和忠诚。 为什么要获取此扩展包?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)