indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30767
而《派对之星》对操作的优化,让新人也能够快速上手,用最简单的操作打出最爽快的连招,更不会因为在意血条,……《派对之星》的玩家既可以选择经典的滑动模式进行操作,也可以使用手柄挑战更爽快的连招操作。……持剑的她优势就在于手长与足够灵活,能够在击飞敌人时始终进行追击压制;可爱的雪怪属于体重特化类型的角色,自身难于被击飞的同时,还凭借冲刺踢与空挠等技能获得了很强的回场能力
indienova.com/steam/game/1221290
这是一个第三人称视角、写实风格的迷宫游戏,还有动作格斗的玩法。……亮点性感御姐造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御姐配音,让女玩家快速培养出女王气质……;多变的迷宫,可以增强女玩家的理性思维能力,让她们在面对色狼时保持冷静;以弱胜强的战斗动作,让女玩家轻松掌握防狼技巧
indienova.com/game/ice-maze
这是一个第三人称视角、写实风格的迷宫游戏,还有动作格斗的玩法。……亮点 性感御姐造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御姐配音,让女玩家快速培养出女王气质……;多变的迷宫,可以增强女玩家的理性思维能力,让她们在面对色狼时保持冷静;以弱胜强的战斗动作,让女玩家轻松掌握防狼技巧
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
(大概)而Mirror能够让Unity快速搭建局域网游戏——让其中一名玩家成为主机端,而其他玩家则转变为客户端……说个题外话,独立游戏开发的诈唬对应什么行为?……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样做还贩卖?……,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多,所以最近我们也会龟速的继续更新手机版,让steam……------------------------------可能有些人会想到,为什么我们不一开始就去做
indienova.com/game/spoiler-alert
为什么会这样?为什么?!为了解开这个疑问,你必须再玩一次这个游戏,不过是从最后一关玩到第一关。……你必须要把金币复原到原来位置,让敌人起死回生,还要避免时空冲突。……◎ 4 个世界,100 个关卡◎ 快速模式◎ 从尾打到头◎ 经典的平台动作游戏玩法,简单的控制操作◎
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到人,可以理解。……这个游戏满足了现实生活中不会有人那么好看还随你换什么衣服都可以的期待,更何况它还融合了一点战利品奖励机制……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/groups/post/100438
于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半会找不到人,可以理解。……这个游戏满足了现实生活中不会有人那么好看还随你换什么衣服都可以的期待,更何况它还融合了一点战利品奖励机制……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/steam/game/1366540
在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生。……我们是来自于中国重庆的五人团队,出于对科幻的喜爱,我们制作了这款《戴森球计划》。……或许以往的戴森球还存在于宏观的游戏世界中,那么这一次我们希望玩家可以更加微观的去一步一步建造戴森球,从一个零件到最终庞大宏伟的产物
indienova.com/game/dyson-sphere-program
在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生。……我们是来自于中国重庆的五人团队,出于对科幻的喜爱,我们制作了这款《戴森球计划》。……或许以往的戴森球还存在于宏观的游戏世界中,那么这一次我们希望玩家可以更加微观的去一步一步建造戴森球,从一个零件到最终庞大宏伟的产物
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