游戏设计案例分析:Party Game

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Mandeville 在 Oculus 工作时开发的一款文字提示类聚会游戏谁都喜欢有趣的人,欢笑更是具有让人……玩家不需要大量投入,游戏对玩家也不做什么要求,而是为玩家提供了展示创意才华、开怀大笑的平台。……常在聚会或酒吧等场合出现,因为可以随到随玩,门槛较低。什么因素这款游戏值得反复游玩?

实验作品的受众与机会

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这也许是 OReily 的作品让人感觉与众不同的原因之一。与那些神叨的哲学思辨一样。……甚至它让人看到了一种体验设计的可能:当人人都在振臂高呼“互动”赛高的时候,交互实际可以与观看无缝切换。……因为避实就虚,所以有了很多可以发挥的余地。所以在这个方面,我倒不愿意,或者需要多说什么

Sweat Shop(Sweat Shop)

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等等……你说什么?“加班”?不,那不是加班,那只是一种生活方式。……那能让你的人生更加美好;那能让你的工作更加高效;那能够你建起雄心壮志;那能够你美梦成真!

The Waylanders(The Waylanders)

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你是要支持不成熟但合法的继承,还是务实的将军?……你会结成什么样的联盟,建立什么样的友谊,追求什么样的浪漫,还有……当你突然被投入中世纪的西班牙时,你会做什么……加利西亚在基督教统治下的情形看起来与在凯尔特统治下大不相同

开拓者(The Waylanders)

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你是要支持不成熟但合法的继承,还是务实的将军?……你会结成什么样的联盟,建立什么样的友谊,追求什么样的浪漫,还有……当你突然被投入中世纪的西班牙时,你会做什么……加利西亚在基督教统治下的情形看起来与在凯尔特统治下大不相同

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么了……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的

整蛊邻居:地狱归来(Neighbours back From Hell)

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当你在进行恶作剧时,为什么只瞄准邻居呢?你可以让他的母亲和其他旅伴牵涉其中。……无论你决定做什么,你值得信赖的摄制组都会在那里,并时刻关注所有行动。……你可以让自己狂放的创造力自由驰骋,并观看邻居在绝望中愤怒

整蛊邻居:地狱归来(Neighbours back From Hell)

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当你在进行恶作剧时,为什么只瞄准邻居呢?你可以让他的母亲和其他旅伴牵涉其中。……无论你决定做什么,你值得信赖的摄制组都会在那里,并时刻关注所有行动。……你可以让自己狂放的创造力自由驰骋,并观看邻居在绝望中愤怒

探长施密特:退却之时(Inspector Schmidt: The Ebbing)

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是谁——或是什么——本特·汉森背负着罪责? 你能揭开哈夫斯泰特背后隐藏的阴谋吗?……在故事模式中,任务日志会给你提供大量的线索,帮助你了解接下来该做什么来解开案件。……你现在可以大大简化我们的骰子技能检查,甚至完全关闭它们,你更专注于故事本身

退潮:沿海故事(The Ebbing: A Coastal Tale)

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是谁——或是什么——本特·汉森背负着罪责? 你能揭开哈夫斯泰特背后隐藏的阴谋吗?……在故事模式中,任务日志会给你提供大量的线索,帮助你了解接下来该做什么来解开案件。……你现在可以大大简化我们的骰子技能检查,甚至完全关闭它们,你更专注于故事本身

版本:Early Access


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