做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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如果觉得什么都能做比较好就胡乱增加大堆选项,又或者反其道而行之,减少到没什么选择余地,就会在“明确的目标……这样来,人们的认知就会变为以这点为中心。……与节奏游戏组合是剂猛,但如果制作得当,可以连音乐的韵律(对音乐加以诠释并使感观与之同步的认知或实践

库库鲁塔(Blade Jumper)

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它的建成给这座城市蒙上了层阴影。……通过熟练的控制和反应来与敌人周旋,否则就会被送回起点,感受挫败感。……玩家为什么要跟这些角色起爬这座塔?塔顶有什么在等待着他们?登上塔尖就会真相大白

方程:无题

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当听者对这些词有所了解、有所认同,讲者就会那样说;如果有预感这些词会造成误解或抵触,会为交流带来不便,……如果某人对视频中的内容无所知,只能依据文本孤立地去理解他,很可能就会认为他的论述前后矛盾,甚至会听不懂他批评的点都在哪……如同这样的关于“开放世界”的定义论争中,最让我满意的,还是个像是笑话似的定义:开放世界是什么

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails ~A Promise in the Snow~)

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交易卡牌——只要得到Steam的批准就会添加!可爱的女主角。有点没头没脑的。……她直都是这样的作风吗?她想掩盖的秘密又是什么呢?……她富甲方,年轻貌美……也有可能藏着什么秘密。她会跟你产生怎样的交集呢?

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:与其被破坏不如自己守护?!我们的异星殖民者参战!(Earth Defense Force: World Brothers - Colonist: "We'll Help, If It Means Saving the Planet"!?)

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什么敌方角色会与 EDF 起守护地球呢?……只要游玩本作《数码方块地球防卫军》到最后答案就会揭晓,在此因为会泄露剧情所以就不做说明啰。……他们看起来就像我们人类样,呱呱。现在就暂时停战,团结友爱地并肩作战吧!

内在的邪恶(Evil Inside)

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切都很离奇。父亲为何要这么做?他是个好人,为什么会入狱呢?事情定有蹊跷。……你孑然身,如果你不探清真相,它就会一直困扰着你…… 你的恐惧化为现实,孤独和黑暗侵袭着你。……到底发生了什么事?那个旋律……

Q'Redux(Q'Redux)

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在这个凯尔特-埃及式的开放世界幻想中,您将扮演名药剂师,踏上拯救祖母的旅程。……救人 为病人做。致富和出名

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是点用都没有……自上篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……,又加了魔力和物资可能会踢掉种,到时候就得用物资来放魔法了用算法随机生成了堆简历图标,从中间挑了几个配色看得过去的再选

食肉动物:冰河时代(Carnivores: Ice Age)

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Carnivores: Ice Age 将你带到个最新发现的行星上,在场逼真的冰原旅行中考验你狩猎的战略技巧……你可以装备各种各样的武器和许多狩猎的配件,像伪装服和隐蔽用的气味,当野兽出现的时候你不但需要保持安静,同时还要注意风向,不要让野兽闻到人类的气味从而变成它们的晚餐

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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锤子的重击……你的头重重地落在肮脏的油毡地板上……个疯子把你拖上楼梯,像动物样把你关在笼子里!……你为什么会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?……- 躲开屠夫残忍的锤子,否则就会被抓回笼子里去!

版本:Early Access


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