虚拟★欢乐天地 | Virtual★Happy Land(Virtual★Happy Land | バーチャル★ハッピーランド)

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请注意:本作包含儿童不宜的内容,以及刺激较强的表现手法。……●注意事项本作包含儿童不宜的内容,以及刺激较强的表现手法。本作不会收集个人信息。……这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

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基本上,放置游戏都会有一个需要相对频繁关注,并且产出具有随机的奇怪东西 Cookie Clicker……于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

迷宫制造者编年史 2 战争秘史(Dungeon Maker II: The Hidden War)

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因为神一方拥有的压倒力量,战争最终以魔界的女王被孤立、降伏而告终。……由于他可以将魔物诱骗至自己制作的迷宫中并将其降伏,因此村人们也没有过问他的真实身份。……这位青年的真正目的到底是什么?他的真实身份又是什么呢……? 一切答案都可在系列第二部作品中找到

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么样呢?……不过并不影响这款游戏的策略,这说明什么

幸运避难所(Lucky Shelter)

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但真正的强者不止依赖运气,更要精通​​羁绊联动​​:火焰喷射器遇上汽油桶会引发毁灭爆炸。……副作用可能让你付出代价 无尽挑战:赌上一切的终极试炼​​随着时间推移,怪物会进化出更恐怖的能力,而你的羁绊组合能否跟上末日的节奏

人鱼世界(Mermaid)

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这一灾难的变化使得人口锐减。人类为了延续文明开启了“人鱼计划”。……一方面物理学家紧急研制出“浓缩氧气”,人体只需定期吸入后可长时间在水中自由行动,副作用是无法浮出水面呼吸自然空气

。:武器耐久度系统设计初探——真实与体验的平衡之道

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但要问为什么要给武器设计耐久度系统,我们能得出最直观最直接的回答就是追求真实,反映现实,让玩家更有代入感……这样的设定显然会提升游戏的真实感,让游戏世界更加贴近充满剑与魔法的欧洲中世纪背景,让猎魔人在进行战斗前充分的维护武器装备、制作魔和其他道具是贴合游戏设定的……手榴弹爆炸威力和声音极大,而玩家受伤后会由于疼痛等副作用会大幅减低移动射击等能力

爬上井(Ascend The Well)

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尽量不要掉下去,可能要掉很远...Ascend The Well 是一款具有挑战的平台游戏,您需要使用抓钩爬上井……爬上去可能非常棘手,这就是为什么您需要确保抓钩射击准确的原因。……没有检查点尽量不要摔倒,因为您可能会摔得很远。根据您摔倒的位置,您可能会很幸运,只摔倒一点

版本:Early Access


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