游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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但是对于新手和其他不熟悉游戏环境的玩家来说,不同的卡并没有什么区别,就像10块、100块对于原始人而言都是一张纸罢了……对目标是做长线的游戏而言,较为早期入坑的玩家会在中后期失去成长的空间,简单说就是好用、能用、需要的卡基本都齐了……但是反过来我们看到在诸如竞技场、双开赛、轮抽等等玩法中,由于构筑中有了随机没有了“标准答案”的玩家就需要根据实际情况灵活变通

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……

鬼武者2:管弦乐专辑精选包 (Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)(Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)

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[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /

笼中困兽(Trapped in a Cage)

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原始人第一次走进山洞时才察觉到没有月光的恐惧,缺乏新风的潮湿气息宣告着他们与自由的隔绝。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次社即使一次,也完成了它的使命

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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菜单画面显示是有什么问题么?我只看到一个黑圈……黑圈.jpg2.……飞船的初始选择初始三种飞船,除了数值之外,各有什么优缺点,最好用文字简明扼要地描述一下。……的解释是“等级提升时间,会获得行动点数AP”,看不懂什么意思

知识体系(七):设计思维

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“设计技巧”跟电影桥段、笑话包袱一样,用几遍就很无聊了,再用就得产生副作用,所以才需要持续创新。……独立游戏可能还会有“为了表达什么”的含义,商业游戏可能就没有了。……所以目前没有什么系统的找设计参考的方法

笼中困兽(笼中困兽)

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关于笼中困兽原始人第一次走进山洞时才察觉到没有月光的恐惧,缺乏新风的潮湿气息宣告着他们与自由的隔绝。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次社即使一次,也完成了它的使命

小组帖子:小手有救了:PS4 迷你手柄公布

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发起:ayame9joe Ragna: 感觉这样手感真的能好吗 Oncle: 我觉得还是Xbox手柄好用

王国风云 3:亡者传奇(Crusader Kings III: Legends of the Dead)

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若是在您离世之后,没有人为您的丰功伟业和英雄事迹歌功颂德,那么这些功业还有什么意义呢?……毕竟,王室传承必须能为您的继任者带来保护和正统才有用。……若是在您离世之后,没有人为您的丰功伟业和英雄事迹歌功颂德,那么这些功业还有什么意义呢?

HAWKED — Renegade Rave Pack

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没有什么派对能比X小岛上的更热闹。快来开启“赛季2:黑暗降临”的狂欢吧!……上述悬浮滑板和抛绳枪均为装饰物品,不会在竞技中为你提供任何优势

版本:Early Access


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