眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses o-o)

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来自床底下的怪物、敲门、敲窗户的怪物、墓地、甲虫、蜘蛛、外星等等。……来自床底下的怪物、敲门、敲窗户的怪物、墓地、甲虫、蜘蛛、外星等等。……在眼镜的左侧玻璃上,提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长

Dragon Fury

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容易被击中更容易。……电子◎ 机器◎ 外星◎ 牛仔和印第安人◎ 吸血鬼◎ 狼人◎ 恶魔等等!……请在讨论中让我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列

长绵:第五关Boss攻略

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长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血来弥补受伤丢掉的血……第一个推荐的武器是撬棍,撬棍有个隐藏属性就是攻击附加敌人当前生命值5%的伤害,+5的撬棍配上几个暴击词缀打boss猛……不过吐钞机作为远程武器,伤害比起近战略低,战线也会被拉长了

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31398

一时间我都怀疑看到了几年前经典的《为什么<圣歌>这么烂?……想在下班后有限的时间里尽可能多得体验游戏内容,我们容易在游戏中变得无比“功利”。……然而并没有什么“特效

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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一路走来,制作者夜神和他的吃了就睡团队从零起步,经历良多。……一路走来,制作者夜神和他的吃了就睡团队从零起步,经历良多。……你对你的下一款游戏有什么样的期待?

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这个规则其实很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……,又可以保证画面变化不是突兀,防止玩家突然懵逼不知道发生了什么

Molang:我是个新人,也不知如何开始。

indienova.com/u/molang/blogread/3677

很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻的特征之一就是焦虑和浮躁……相反偶然看到的INDIENOVA社区却感觉平和,加上自己有做自己的游戏的想法,开始在这里混迹吧。……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻的特征之一就是焦虑和浮躁

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect - Psych Ward: Warden's Edition)

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不过您幸运,现在正好能为您的监狱装设《精神病区》管理系统中最新最棒的设备,以便收容这些捉摸不定的精神罪犯……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。病毒式扩散务必用心照料您的囚犯。……内行工具添加了肾上腺素针头、自来水笔(笔尖)和金怀表等违禁品,您的囚犯可能偷走它们,或是让您在逃狱模式中偷走这些违禁品

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享,为了不辜负组织的信任……那么,研发团队为什么还是选择做这样一款战斗跑酷游戏呢?……就如同前面说的,立项之初,这就是个人的作品,那么私货当然非常多,从美术、文案到音乐,都夹杂了许多私货

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

indienova.com/steam/game/775960

这个任务/逃生的客房大约倒霉的小偷谁偷一说话(健谈)的书。……魔!食谱被附上

版本:Early Access


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