indienova.com/steam/game/572430
使用数百种方法干掉那些讨厌的派对常客,失手覆灭贩毒集团,并保护地球免遭外星人入侵。……打造系统与十几种道具:酒瓶加上汽油罐,猜猜会变成什么 使用强大的多杀技能同时干掉多个目标!……对,而且很烧脑,还有一头从马戏团逃脱的巨熊
indienova.com/game/life-is-hard
你会选择什么样的方式来对付维京人,帮助你的邻国或是抢劫他们?诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争吗?……或者,也许,森林会帮助对抗你的敌人?他会向你透露建设或者工艺的秘密吗?这是你的选择。……记住它,生活很艰难。不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘
indienova.com/steam/game/3410630
宵也抬头看着飞舞的花瓣,心中想着——“即使这个世界强加给你什么,无论有多少人说不会原谅你——”代替这番思绪……她习惯了立刻道歉,但看到她认真道歉的样子,加上她的外表,会让人有强烈的罪恶感。……很亲近宵,就像跟他年龄相差很大的妹妹一样
indienova.com/u/yarray/blogread/23315
这样如果不是个人开发者而是哪怕有第二个人分工,我想美术和音乐本身其实不会有什么问题。……传统的贪吃蛇吃的动作是直接完成,我想到让这个动作延续到墙中,于是将吃的动作设定为无法得分,而是在挖过的洞里生成“真果”,吃了才能得分……三小时开发过程中的时间压力实际上很容易让人断片,这个待办列表被证实发挥了巨大作用
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
为什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……再后来经过重重碰壁,很幸运地找到一份游戏策划助理的工作,按理说,进入如我所想的游戏行业后,我应当很开心……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
indienova.com/groups/post/103493
为什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……再后来经过重重碰壁,很幸运地找到一份游戏策划助理的工作,按理说,进入如我所想的游戏行业后,我应当很开心……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
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为什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……再后来经过重重碰壁,很幸运地找到一份游戏策划助理的工作,按理说,进入如我所想的游戏行业后,我应当很开心……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
indienova.com/steam/game/3094480
请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。……请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。你和你的父亲、母亲、兄长同住一个屋檐下,面临着种种问题
indienova.com/game/bad-cheese
请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。……请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。 你和你的父亲、母亲、兄长同住一个屋檐下,面临着种种问题
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