杀戮派对 2(Party Hard 2)

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使用数百种方法干掉那些讨厌的派对常客,失手覆灭贩毒集团,并保护地球免遭外星入侵。……打造系统与十几种道具:酒瓶加上汽油罐,猜猜变成什么 使用强大的多杀技能同时干掉多个目标!……对,而且烧脑,还有一头从马戏团逃脱的巨熊

生活是艰难的(Life is Hard)

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你会选择什么样的方式来对付维京,帮助你的邻国或是抢劫他们?诺曼致敬或者拒绝,谴责你国家的战争吗?……或者,也许,森林帮助对抗你的敌人?他向你透露建设或者工艺的秘密吗?这是你的选择。……记住它,生活艰难。不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘

永不枯萎的世界与终焉之花 - The Rainbow Appears After Flowering Rain(Waning Flowers of a World Eternal - The Rainbow Appears After Flowering Rain)

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宵也抬头看着飞舞的花瓣,心中想着——“即使这个世界强加给你什么,无论有多少说不会原谅你——”代替这番思绪……她习惯了立刻道歉,但看到她认真道歉的样子,加上她的外表,有强烈的罪恶感。……亲近宵,就像跟他年龄相差很大的妹妹一样

yarray:体会节奏:首次参加 Game Jam 随想

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这样如果不是个人开发者而是哪怕有第二个分工,我想美术和音乐本身其实不会有什么问题。……传统的贪吃蛇吃的动作是直接完成,我想到让这个动作延续到墙中,于是将吃的动作设定为无法得分,而是在挖过的洞里生成“真果”,吃了才能得分……三小时开发过程中的时间压力实际上容易让断片,这个待办列表被证实发挥了巨大作用

无有人:行百里者半九十

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什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……再后来经过重重碰壁,幸运地找到一份游戏策划助理的工作,按理说,进入如我所想的游戏行业后,我应当开心……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……再后来经过重重碰壁,幸运地找到一份游戏策划助理的工作,按理说,进入如我所想的游戏行业后,我应当开心……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

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什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……再后来经过重重碰壁,幸运地找到一份游戏策划助理的工作,按理说,进入如我所想的游戏行业后,我应当开心……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让无所适从,让有充足的时间思考“的一生应当如何度过

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形,直接结果就是切换单位的时候会很迷茫……士兵获得昵称的时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵的,而且每一个都可能死。……如果一上来给每一个都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢的,游戏里选择的时机是这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会很心痛的

烂奶酪 (Bad Cheese)(Bad Cheese)

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请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。……请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。你和你的父亲、母亲、兄长同住一个屋檐下,面临着种种问题

烂奶酪(Bad Cheese)

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请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。……请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。 你和你的父亲、母亲、兄长同住一个屋檐下,面临着种种问题

版本:Early Access


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