indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-edition
他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。……游戏的 AI 系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破。……与前作相同,玩家在一开始就要决定你的种族与姓名等基本特征,而最初的游戏任务剧情中引导玩家的游戏教学后可以决定你的主要技能与属性点
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
开发游戏已经一年有余,处女作《无尽之路》(关于游戏相关内容百度可以搜到)在最近也进入了收官阶段。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里
indienova.com/game/loss
他们去了哪里?他为何会孤身一人?那些在房子里徘徊的奇异幽灵究竟是谁?……在解开这个谜团的过程中,你将 探索你的房子、获取物品与钥匙、解锁门、解谜、寻找隐藏的笔记以及更多精彩内容……借助手电筒,你可以对准特定敌人几秒钟以将其击杀
indienova.com/game/look-and-find-curiosity
收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡
indienova.com/steam/game/2116060
选择你的策略在史诗自动塔防中,您可以从塔商店购买塔并将其拖放到场地上。……不断升级所有在战斗中被摧毁的塔都会在下一轮完全恢复,并保留所有收到的奖金。……根据你现在能买到的内容来调整策略,或者冒险等待你想要的塔楼!无论哪种方式,每次挑战都不会重复!
indienova.com/u/eiman/blogread/13281
在游戏《克洛克》中,玩家可以清楚地认识到角色运动的边界与地图中的障碍,例如树;而通过简单的操控玩家也可以马上意识到所有的克洛克都是统一运动的直到某一个克洛克遇到了障碍……而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现
indienova.com/history/828
当年,微软努力杀入日本市场,但是日本市场壁垒很高,于是微软就决定采用明星制作的路线,并且选择在日本广为接受的……可 XBox 360 最后在日本失败,所以这款游戏并没有完成它的历史使命。……现在,这款游戏现在进入了 Xbox One 向下兼容系列,所以现在还可以买到这款游戏来玩,来回味一下那个世代的风采
版本:Early Access
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