方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

于是我去查了一,找到了知乎上的这篇故事讲解。很多问题,终于得到了回答。……,米饭算零食么”;一些的思路切入方式与另一些的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……“John” 和 “River” 是与原来的他们完全无关的别的什么人(“某一段程序”而已)——如果“

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

嗯,那到底什么样的改变才能让觉得有变化呢? 这个问题好难想。……搜了一才想起来。 以前一直把知识诅咒和杞人忧天以及思维惯性混为一谈了。……但仔细想一。第一个就是典型的杞人忧天。 第二个就是思维惯性而已

评论游戏需要更多的词汇

indienova.com/indie-game-news/we-need-more-words-for-gaming-critism/

我来展现一自己学到了什么吧。……一个好的批评家可以在缺乏定义或者忽略“它是什么”的情况“读出”一件艺术作品。……[2] 1982 年 4 月 30 日,Lester Bangs 因服用过多止痛而OD身亡,得年三十三岁

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……踏入一场黑暗之旅,解开谜团、解锁秘配方并揭开其中秘辛吧

Yametei

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当您在跑酷时按W键跳,数字键1,2,3是三种不同的技能,技能2和3在技能使用中按S键可以取消。……在一定概率之下你会进入森林场景,这时,A和D键分别是左和右,S键按可以退出草丛,场景会有时间倒数

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

indienova.com/u/herofry/blogread/25773

对于射击游戏,如何估计目标距离,炮弹的坠落,从而决定如何瞄准才能使炮弹正确发射目标,实际上也是在训练我们的空间思维的能力……有些游戏即使并不以探索为重点,但引入的收集系统实际上就是吸引玩家去探索游戏世界中的各个角落养成类游戏, 但是这必须吹一塞尔达荒野之息……(指受伤会再次变小哈,你带了什么颜色的眼镜,看就是什么颜色的.jpg!)

疯王子:疯王子谈网瘾

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的本能就是趋向于去做轻松的事。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……为什么大家恶心杨教授电击治疗呢,因为那并没有从根本改变一个的想法

lone shadow

indienova.com/steam/game/3515190

"lone shadow"是一款第三称射击游戏。……在游戏开始时你什么武器也没有,需要靠潜行去收集武器,用偷袭对敌人造成致命伤害!……多种难度供你选择,在高难度模式,敌人将会更多而且部分地方没有掩体

indienova Picks:几款病毒和传染相关的游戏

indienova.com/indie-game-news/indienova-picks-games-of-plagues/

我们就整理一些跟病毒、传染病相关的游戏,或许您也可以找来玩玩,顺便多了解一相关的知识。……这一次我们就整理一些跟病毒、传染病相关的游戏,或许您也可以找来玩玩,顺便多了解一相关的知识。……及时找到全部四种疗,拯救人类

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

版本:Early Access


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