wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接,……,而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子条线路……想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸了我只有一个人,所以美术,音乐等等只能找现有素材,总是跟大厂没法比,精力都集中玩法上了现在

海盗湾模拟器(Pirate Cove Simulator)

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Pirate Cove Simulator中,你是一支海盗船队的船长,满载宝藏返航时遭遇了一场猛烈的风暴……开一家商店和酒馆似乎是帮助他们摆脱不再需要的财富的好方法,也可能给你一个路离开这个地方的机会。……有些活动能帮你赚取金币以路离开冥界,有些则不能。但它们都很有趣!🏴‍☠️啊哈!

海盗湾模拟器(Pirate Cove Simulator)

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Pirate Cove Simulator 中,你是一支海盗船队的船长,满载宝藏返航时遭遇了一场猛烈的风暴……开一家商店和酒馆似乎是帮助他们摆脱不再需要的财富的好方法,也可能给你一个路离开这个地方的机会。……有些活动能帮你赚取金币以路离开冥界,有些则不能。但它们都很有趣!

恶灵附身2(The Evil Within 2)

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《The Evil Within 2》是游戏制作人上真司的最新恐怖生存游戏巨作。……推荐:上真司粉丝必

你只有三天时间拯救世界……失败了会怎样?

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如果天期限一到,玩家没有打败 Mormo,你将获得新英雄,再次尝试。……不少玩家都将 The Swords of Ditto 列为了必游戏。……4月24日,游戏上架,不知道你不买,反正我愿意为它的概念买单!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变年……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

小组帖子:一直有个疑惑……

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我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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当所有“省份”领土卡被完或其他至少种卡被完后,游戏结束,统计所有在手牌,弃牌堆,牌组的领土卡,拥有领土面积最大的玩家获胜……我们正式的个实验中,我们又增加了很多预防措施。我们使用遗传算法来尝试找出那些有趣的卡组。……个实验尝试最大化第种满意度函数的时候,为了防止能在最开始就能预测出结果,我们让这些君主自己打自己

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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Druidwalker,冬天就在眼前。森林进入了睡眠状态。你是一个德鲁伊,为森林的冬眠做准备。……落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你游戏开始时不会得到提示。……- 手绘图像与传统器乐的结合- 宁静的 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有篝火旁的休息

版本:Early Access


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