稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

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所以,请多多地对此表示感激,并感谢我们在这款游戏中所付出的努力,不然的话就求你停止抱怨!……故事: 你的主角是哥,一位 16 岁的男孩,与他的两个半吸血鬼的小朋友去野营。……他想要追杀他们个人。 你能够生存这一夜吗? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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所以,请多多地对此表示感激,并感谢我们在这款游戏中所付出的努力,不然的话就求你停止抱怨!……故事:你的主角是哥,一位16岁的男孩,与他的两个半吸血鬼的小朋友去野营。……他想要追杀他们个人。你能够生存这一夜吗?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销

金木研:《Last Arrow》评测:令人眼前一亮的精品独立游戏

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每关的完美过关为星,根据玩家过关后得到的分数来评定。……试玩的感觉就是想拿到星难度不小,看来大家要多多努力了。  ……后面的关卡会出现强大的 BOSS 机,敌人也丰富多样,看起来相当刺激,当然我方也不是吃素的,只要在关卡中多多拿星

从电影到游戏-三幕式

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幕式结构通常幕的叙事结构都会存在两个情节点,这两个情节点是改变人物命运或剧情走向的关键点,而这两个关键点又将整个故事分为幕……这件事共同组成了段式结构的开端,让影片在一开始就抓住观众的眼球,产生对角色的移情心理,激发观众的好奇心……第一幕在《肖申克的救赎》中,影片在前30分钟完成了第一幕,主人公安迪受到命运的戏弄被冤枉入狱,在狱中他亲眼看到狱中的黑暗

精灵之息:废纸篓

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批人……第四批人……不知道,好想了解后面这2类人的思维模式。为什么他们可以成功?……基础啊……2021.11.24实现了刀机制刀感觉对动作的视觉要求很高,否则体验极差……将动画机作为接口供脚本调用……,目前bug极多说起来,最初的构想其实就是刀弹核,但那时候觉得刀的成功率太低,所以改成破绽弹核,现在感觉又回到了开头

迫降(迫降)

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这款游戏是由我独立一人(就我自己一个孤独的人TvT)完成的塔防游戏,喜欢可以多多支持:)因为我才学了unity……几个月,所以有什么做得不好的请多多包含为什么要做游戏呢?

Kim Shyuen:【3月遊戲製作進度】

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最近馬來西亞因疫情日益嚴重而鎖國到4月14日,大家要多多注意健康安全,少出門多洗手!?

dunkken:预计参加今年6月份的STEAM游戏节,提供免费DEMO试玩。

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希望大家多多支持!感激不尽!DEMO加入出招说明,关卡是正式版里面的一部分

小组帖子:寻求制作游戏发电!

indienova.com/groups/post/101442

需要多多的像素制作者!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作开发

indienova.com/groups/post/103455

有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善

版本:Early Access


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