rein1:我可能没有什么开发游戏的天分

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是不是第版做出来时候发布最好可能它不那么完美,有各种各样问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢……,充耳不闻去做迭代就好重制内容全当做二代好了,这样好像更能让自己坚持下去第代做得不好,没关系,我免费发布出来……,至少能减少些负面的反馈主要还是时间太少,越来越少,越来越少...

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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看到风扇扇叶被封闭于网罩内,知道个好脑洞又来了。……主人被吓得惊醒,抬头看,好险,幸好是擦着头发飞过去,否则这么高速旋转叶子碰到主人脑瓜,主人真凉了……她出场震慑住了所有人,她是那么优雅,自信和从容,她是那么迷人,简洁和不迫,她用词也是非常高端

似曾相识(Seen Before)

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"尝试在陷入循环地方发现异常。如果你能赢得三个游戏,你将得到你渴望的东西。……与楼不同任何东西都被视为异常。如果安全,返回。如果不安全……快跑!或者……也许已经太迟了?……每次错误选择都会让你回到楼。游戏介绍他们快死了。我愿意付出切来拯救我妻子和我们未出生孩子!

Joy weaver:我游戏之路的起点

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本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及大部分东西都系统深入学遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……,不涉及什么特效及大量场景及人物模型制作渲染,非学适合练手,更关键的一点是,我可以做出与市面上同类游戏些差异化的东西……目前这个游戏已经发布了年,但直到最近个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做,甚至自学了些三维软件初级使用

错误 143(Error143)

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你现在不是应该在睡觉吗?就像你是个天使样。” 他眨了几下眼睛才注意到你脸。……你大脑短路了……这就是为什么你脸上有种愚蠢和慌乱表情。他花了秒钟才意识到发生了什么。……旦他明白了,他开始脸红,用双手捧着自己

本周值得关注的游戏 9.17-9.23

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他们起踏上了段情感之旅,探讨了友谊重要性:他们创造回忆,必须放弃的东西,以及永远不会遗忘的东西……在这款游戏中,你将扮演名流浪汉,面对他们日常中问题。食物怎么储藏?有那些地方比较适合睡觉?……宇航员们必须得赶快撤离,能否保住全员性命靠你了!

宅人传说(Legend of Homebody)

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---------------------------------- 游戏有免费试玩可以体验,直接玩下喜欢买……你若是玩了这游戏,觉得自由职业好简单,那就大错特错了。只是点点鼠标就能学到真本事吗?……可以点击家具: 1. 床:用于睡觉,恢复体力。2. 电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐

甜蜜的家(Home Sweet Home)

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《甜蜜家》是款关于甜蜜生活游戏!……享受你每天餐,探索你邻居,并遇到许多友好和慷慨的人!……尽量保持身体健康,呆在舒适和温暖地方,并记得在晚上睡觉。在这里没有什么可担心。其余都是乐趣!

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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下面就一起来看下我们为重置版制作部分全新怪物吧:1.……蠢萌青蛙怪,看上去可爱而慵懒的东西一般并不好惹哦!虽然行动迟缓,但是他攻击能带来极大地伤害。……精英boss- 死神,行走在黑夜里死亡镰刀。他神出鬼没,可是当你看到他时候,可能惹上了大麻烦

Azaz:廿开发 其二

indienova.com/u/azaz/blogread/24325

距离上次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写还算是顺畅没有出现大问题…….这些基础功能应该能让我写完整个游戏简单结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,开始给增加声效特效还有其他场景布置等亿点点效果了…….话说仔细想了下,尽管我只想做很少点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我开始设想大很多.

版本:Early Access


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