indienova.com/groups/post/451
发起:Humble Ray NEST 是一个很简短的作品,玩家要扮演一只乌鸦,在森林中探索,尝试着和不同的鸟儿结交朋友……这个结局有点不明所以,我将其看成一个阴暗的结局,现实世界中乌鸦这种动物很聪明,NEST 中也是这样,乌鸦假装想和白色的鸟儿交朋友……nest试玩:https://cullendwyer.itch.io/nest Humble Ray: 就知道你们没人喜欢这种东西
indienova.com/game/home-sweet-home--2
《甜蜜的家》是一款关于甜蜜生活的游戏!……享受你每天的每一餐,探索你的邻居,并遇到许多友好和慷慨的人!……尽量保持身体健康,呆在舒适和温暖的地方,并记得在晚上睡觉。在这里没有什么可担心的。其余的都是乐趣!
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散的想法。同样还是扫描图的形式。……这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散的想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图的形式。……我喜欢一有点想法的时候就记录下来,然后寻找不同想法之间的联系。非常有助于发散思维
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……如果还有一个目的的话,那应该是就是想写成一本属于自己的书,所以,我想试试看
indienova.com/steam/game/2677120
《潜入》游戏原画集原画集收录了“九日十夜”(Joey)创作改编“潜入”游戏版中的众多的原画设定。……物品展示 4页 《诡闻斋》由漫画家九日十夜创作的恐怖漫画集。……“潜入”是《诡闻斋》系列漫画改编游戏的正式首部作品,相比首次尝试的试水作品“替身”体量将会更大,游戏性也会有很大程度地提升希望大家能够持续关注
indienova.com/groups/post/33410
看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……主人被吓得惊醒,抬头一看,好险,幸好是擦着头发飞过去的,否则这么高速旋转的叶子碰到主人脑瓜,主人就真凉了……她一出场就震慑住了所有人,她是那么的优雅,自信和从容,她是那么的迷人,简洁和不迫,她的用词也是非常高端
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……清晰,逻辑通顺,可实现,这样的设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。……你能做到别人做不到的事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人的学识,阅历,经验等等息息相关
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……,不涉及什么特效及大量的场景及人物模型制作渲染,非学适合练手,更关键的一点是,我可以做出与市面上同类游戏一些差异化的东西……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些三维软件的初级使用
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
最近刚刚“正确”的了解到一个词:知识诅咒知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……所以,归根结底,这是一个歧义词,这个词本身就充满知识诅咒
版本:Early Access
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