indienova.com/game/the-deathmind
探索三个精心设计的章节,每一个都揭示伊森破碎心智的更深一层。……从扭曲重力的“倒影世界”到诡异重复的“死亡循环”,每一个谜题不仅挑战你的逻辑,还挑战你对现实的感知。……从神秘的笔记到环境错觉,每一个谜题都将你进一步拉入伊森破碎的精神世界
indienova.com/u/milkiri/blogread/33992
【跳】+【水】这两个东西单独抓出来会发现是个很自然的组合,在游戏开始,设计师就有意识地在引导玩家认识到【……如果没能GET到这种做法的好处,想象一下更省事的做法:在平面地图上铺满通天发射器,或者“古人通天法阵”……目前呈现出来的感觉是,王泪没打算做多深,所见的洞穴大多都还是平面方向的探索,不会有那种打个火把挖矿到天亮的感觉
indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)(六)心情暴糟糕,于是到楼下逛了好几圈,最终意识到,自己的确不适合使用……说得就好像我现在已经是其中的一份子似的……)原本的打算是分成三个大部分(手机、小说、玩游戏)来做主线。……minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只靠事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴,事情会很麻烦,到出了问题想查错还会更麻烦
indienova.com/steam/game/914020
故事里三个主角环游世界,并在各种奇奇怪怪的天灾人祸、巫毒巫术之中踏破重重险阻。……从洛夫克拉夫特国到特兰西瓦尼亚,这趟旅程的唯一目的,便是要让这只玩世不恭的混账猫闭嘴。……,三个主角!
indienova.com/steam/game/2825300
故事发生在一场夏季之中,巧遇了三个足以改变人生的三个人,从相识到相知,更进一步地到了心动以及告白。……本来应该如此,然而......他到新学校的第一天起,就被同学热情地带了出去并感受到温暖和快乐。……在此之中,他也遇到了三个女孩,这也是影响他的重要关键。雨晴香钟 - 令人震惊的邂逅,活泼开朗的晚辈
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血……这三个武器可以直接堆攻击和暴击芯片,因为他们伤害够高,打boss也很快,基本不需要其他保命的东西。……如果没有roll到鲜血渴望,也可以用毒流的恶意芯片作为吸血核心,配合毒系武器和芯片也是可以的3.买命+
indienova.com/steam/game/916440
- 第 2 年季票的三个 DLC:权利之座、丰收之光和群狮之地。……- 第 3 年季票的三个 DLC:贸易港区、旅行旺季和上流生活。……收集到的所有原料都是为了创造值得回味的《Anno》游戏体验。游历工业革命时期的世界并写下你的故事!
indienova.com/steam/game/1167140
为最后一批士兵提供支持,对抗数目庞大的敌军,并坚持到援军抵达。……解锁通往其他地区的路线,招募平民新血,在天亮前赶回据点,以免被抓
indienova.com/game/siege-survival-gloria-victis
为最后一批士兵提供支持,对抗数目庞大的敌军,并坚持到援军抵达。……解锁通往其他地区的路线,招募平民新血,在天亮前赶回据点,以免被抓
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
在群技术讨论里产生了对新GPU粒子系统VFX Graph的兴趣,于是在室外场景里实践,加入了三个效果,……但遭遇了一些效果和性能问题(主要来自alpha混合),最终改为两个,并借机调整了原本的粒子,把第三个改为由传统……这样的操作使原本的4万多个变体减少到了5000多个,时间从5小时缩短到一个半小时,体积也小了一点
版本:Early Access
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