终末方舟 序(Last Of Ark: Prologue)

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玩家需要在毁灭后世界建立管理局,抵御各种敌人进攻,并扩大控制区域,重新建立秩序。……玩家需要在毁灭后世界建立管理局,召唤单位,使用法术,来抵御各种敌人进攻,并扩大控制区域,重新建立秩序……游戏特色独特战斗体验上百张不同的卡牌,多维度战斗机制,让你每次游戏都会有不同体验

他人世界末(他人世界末 On-looker)

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属于你故事结局将会如何,由你选择而定。就读于泰瑞庆知大学袁季遥习惯于活在他人光环之下。……然而,命运却让他和华昂同时对名为沈岩冰山美人一见钟情。……然而,接二连三挫折不断动摇着他决心,同时,他还需要思考另一件事——自己感情究竟是真实恋慕,或仅仅是对求而不得执念

透视(Watch)

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跟随主角找到一切答案,看似摸不着头脑开始,如果您不是那么匆忙,请不要轻易放弃游戏中谜题,也不要忽略了游戏中对话……某些看起来很遥远地方,转动镜头就让其近在咫尺。这一切都来自透视原理。 想不想让一滴水装满一整个桶?……体验透视带来乐趣,用透视原理解决旅途困难,不论遇到看似无法越过深坑,还是看似高不可攀楼顶,又或是控制光传导

Unity 教程:背包系统(下)

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(2P)IDragHandler 等一系列接口的用法 (3P)鼠标射线判断物体 (3P)拖拽 UI……Panel 跟随鼠标移动窗口 (3P)1P 调整 UI 2P 调整之前代码 3P 实现拖拽代码 06……: 数据转换如何获取物品在 List 列表里序号var 临时变量来帮忙数据对调

开关(InOutPath)

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游戏特色我们游戏核心玩法在于“位置交换”,游戏开始第一章引入了最基础游戏机制:移动路红鸟,顾名思义……在第二章中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,在最后几关才是真正考验玩家解谜能力时候……但是我们扩展关卡并没有引入新机制,也没有需要使用旧机制用法才能通关关卡,游戏内容都是普通关卡中各种已有机制组合

叠叠高城(Pile Up!)

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《叠叠高城》是一款策略建造游戏,你需要建造房子,满足居民请求,在一片小小土地上,用不同方式来管理你……• 如果你还想增添情趣,优势工厂会为你提供特殊建筑物,如果你的用法是对,你就会飞速地发展;如果用法是错……尝试不同建筑物组合,为你用随机东西创造出来城市而洋洋得意,把建筑物摆放在正确位置上,弥补你过错

他人世界末(On-looker)

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就读于泰瑞庆知大学袁季遥习惯于活在他人光环之下。……然而,命运却让他和华昂同时对名为沈岩冰山美人一见钟情。……然而,接二连三挫折不断动摇着他决心,同时,他还需要思考另一件事—— 自己感情究竟是真实恋慕,或仅仅是对求而不得执念

Apex 英雄:探路者版(Apex Legends: Pathfinder Edition)

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探路者版包括:- 专属传奇“全金属机器人”探路者皮肤- 专属传奇“第一滴血”哈沃克皮肤- 专属“燃烧瓶鸡尾酒

一方灵田(Immortal Life)

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仙法种田徜徉田野乡间,运用法宝仙术开垦灵田,浇灌灵植。……他们发展同门之谊,和你喜欢的人一起看山间日夜交替、四季轮转。……欢迎您将遇到问题或关于游戏想法建议反馈给我们

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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记录游戏开发一点一滴,我们是三个人刚组建两个月左右团队,使用unity开发游戏。……团队三个人都是在校大学生,都是用业余时间制作。……然后从一个人操作,由基本左右手开始构思,从一些游戏借鉴从现实生活中提炼,得到有基本现实中两只手功能一样

版本:Early Access


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