X-Magnifier Premium

indienova.com/steam/game/3903550

X-Magnifier Premium 提供遮罩,用于突出显示并增强放大区域显示效果。……高级功能:可配置放大镜遮罩,用于突出显示并增强放大区域显示效果

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

谁先死?(Who Dies First ?)

indienova.com/steam/game/3208550

是一款独特娱乐游戏,故事有趣,物理效果出色。您将陷入愚蠢日常情境中,必须预测谁会先死。……当多米诺骨牌开始时,观看惊人物理效果!……🌟 亮点:可爱明亮图形。日常生活中超现实故事。体验逼真的物理效果。故事丰富多彩,趣味十足

孤岛求生:制造、建造、种植(Island Survival: Craft, Build, Grow)

indienova.com/game/island-survival-craft-build-grow

在一场毁灭性海难之后,你发现自己被困在这片与世隔绝大陆上,只能依靠你智慧和生存技能。……让自己沉浸在具有详细景观和动态天气效果的现实环境中。游戏核心以基本生存机制为中心。……主要特征:- 具有详细环境和动态天气效果的逼真视觉效果- 资源收集、制作和建造- 狩猎和防御敌对野生动物

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611

被动技能:“家具征服者”叠加攻击力buff效果,让狗狗在“拆家队”当中外保持着当之无愧“破坏”冠军……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移速buff效果。……“边走边念”被动可以为触碰气泡队友提供速度加成,对主人产生减速和愤怒值积累debuff效果

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645

音乐整体效果应该是什么风格,音乐中各个音色统一程度,最终游戏音乐后期处理等等,这些都是游戏音乐定义范畴……无论所制作游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范情况下,后期制作主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下……,如果对其忽略或是放在末尾进行处理会对游戏音乐的效果造成很大影响

Boom

indienova.com/g/Boom

通过连爆反应来消除目标体解密游戏 这是一款让玩家通过布置炸弹位置,利用炸弹来产生连续性爆炸效果来摧毁指定目标的益智游戏玩家需要考虑炸弹爆炸范围来进行布置……,不同炸弹爆炸范围是不同,但玩家能引爆次数是有限,这需要玩家去考虑如何引爆才能产生连环爆炸效果点击鼠标右键能够触发爆炸开关……,开关会引爆在开关上下左右炸弹

狂热弹珠台(Pinball Frenzy)

indienova.com/game/pinball-frenzy

Pinball Frenzy 凭藉其超逼真的物理效果以及其图形和声音环境质量,为设备上弹球游戏建立了新标准……特征: - 2 梦幻般弹球桌- 额外球- 多球- 令人敬畏组合和霓虹灯效果- 高保真音效和音乐……找回最好酒吧游戏氛围,并在弹球疯狂伟大时代证明自己灵巧和能力!

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

精灵之息:从0开始的银河城构建(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29784

老实说和想象中的效果差距有点大- -,要想一些别的机制了。……另外基础银河城框架有了,后面基本都是硬茬了……对引擎掌握大致上可以简单实现自己想实现内容了,但很多效果表现还是不如人意……,下次把美术同学画整合进来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)