小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……只能自己来了,慢慢挪动自己的身体,一点点超出柜子边缘,主人来了,我得加把劲,一下掉下来砸主人头上,把主人砸晕过去……,再接受一下灵魂拷问:“你是什么垃圾?”

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……主要是通过射击杀死怪物之后,收集资源,然后用资源来释放技能,有的技能建立防御塔。……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

雅加(Yaga)

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神秘的女巫芭芭・雅,一直在观察着伊万的命运。……● 探索深层次的铸造系统,打造各式武器, 包括传送的闪电之锤和射出钩子的草杈子。……● 伊万的奶奶只想着他找个老婆。可别让老人家失望!

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望找到合适的程序美术……我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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那么“沉浸感”究竟意味着什么?有哪些设计决策营造这种感觉?……那么“沉浸感”究竟意味着什么?有哪些设计决策营造这种感觉?……原视频地址B 站链接为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

Hidden Space

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这款软件满足你的需求!关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏吗?……这款软件满足你的需求!它建立一个专属于你的隐秘空间,你可以安心将秘密文件存放其中。……因此,想阻止别人通过这些蛛丝马迹发现你打开过什么文件,要注意清除这些记录

实验室:密室逃脱(The Lab - Escape Room)

indienova.com/steam/game/1960930

这些神秘生物到底是什么? 为什么一切看起来都被遗弃了? 你逃离:The Lab?……这些神秘生物到底是什么? 为什么一切看起来都被遗弃了? 你逃离:The Lab?

羽化:Day 40 - Day 41

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- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Monster Jam™ Showdown - Experience Multiplier

indienova.com/steam/game/2834090

在这个经验、助推和巨大轮胎就是一切的游戏中,还有什么能比用巨大的 Experience Multiplier……最终,在这个经验、助推和巨大轮胎就是一切的游戏中,还有什么能比用双倍 XP Multiplier 来让乐趣翻倍更好的呢

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是学到不少东西……以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么

版本:Early Access


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