indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/groups/post/99551
加奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……人物初始奇门刷到30,加这个是不是就进去了? 棉桃老爹: 又发现个藏宝地,之前玩的档都没发现!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血
indienova.com/groups/post/92468
JadeLam: 想知道,这个故事讲的主题是什么?……先回答您的问题:概括来讲就是【“你”作为一家小店的日常打理者,对一位不久之前开始每天都会打电话来点同一份饮料的男士产生好奇……把主要内容放在视觉上比较容易被看到的位置,把一些描绘性的文字隐藏起来(包括隐藏在文字当中以及隐藏在选项后面
indienova.com/game/the-murder-hotel
「叫我加斯特芬格即可。我是这里的恶魔店主,随时为您效劳。」「哦?这么快就想走了?真有趣。」……觉得容易?」「但有个条件:这些案子,其实都是我亲手所为。」
indienova.com/steam/game/906000
玩三消比赛,和女孩聊天,找出学院里有什么秘密!你有没有在学院读书?……但这并不容易。首先,你必须获得新的知识!在三消比赛中用你的技能吸引女孩,接下来她们也会吸引你!……谁知道她们会和你分享什么秘密呢?享受异国风情的制服美女们 - 每个女孩都穿着她所在国的校服
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/the-exit-project-backstreets
周围的一切看似正常而平凡,但仔细看看,你看到了什么? 一步一步地,你又回到了起点。……那么你一定漏掉了什么。重走一遍你的路,找出这个世界图景中的异常之处。……这并不容易,但重要的是不要放弃并继续寻找。答案总是在你面前。停下来,放松一下
indienova.com/game/the-paradixion-restroom
发生了什么...? 我恢复意识,发现自己身处一个陌生的房间。……一看,这里像是普通的厕所,但有什么地方不对劲。 这里没有进出的大门! 我怎么会来到这里?……这不会容易。 你是能够解开这个谜团的人吗?
indienova.com/steam/game/2756770
他们非常不耐烦,很容易生气。您会经常时间和资源不够用。……控制食物和饮料的质量。购买酒馆改进,使工作更加高效。您的酒馆声名将传遍整个王国!
版本:Early Access
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