indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o
来自床底下的怪物、敲门、敲窗户的怪物、墓地、甲虫、蜘蛛、外星人等等。……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……如果你的眼睛长时间闭上,你会害怕而死。 如果你的眼睛在错误的时刻睁开,你会被怪物杀死
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
(不过哲学可以让你有办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢……即使是“玩一把就收手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,人又将不得不启程
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
这种设计虽然让游戏的上手体验很自然,但是也让一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义
indienova.com/game/world-of-walking-cities
之后,他们突破了表面,让世界混乱。 所有能得救的人都立即做了。……但也有一些人留下来,没有破坏与地球表面的联系。他们都在不断地运动,让机器人不能同化他们。……了解这个星球发生了什么,使你的城市成为最强大和最发达的
indienova.com/steam/game/2579430
你会感受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱…加入我们的Discord关于游戏“这就是自我吗,还是故障呢──”……你会感受到拥抱、安慰,甚至可能还有爱…游戏特色游玩时间:2小时~登场的女主角皆有全程配音!……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器人,其实具有人性和感情
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
《辐射4》在动力盔甲里的显示界面让人感觉到自己是在盔甲当中,符合第一人称视角的操作;而当切换到BB小子的界面上……他在作为失物招领处的业务员工作的日子里,认识了许多有趣的来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆的改变……UX Design,易用性与叙事间的取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候让主角有机会进行归还物品的操作
indienova.com/game/cricket-jaes-really-peculiar-game
- 招募并与五位新朋友一起旅行,六位可操作角色让你的战斗体验多样化,通过精准的攻击时机来积攒能量槽,最终释放强力的二人或三人连击……但请记住,你的行为会有后果——你对人们的态度会影响战斗。……你永远不知道接下来会发生什么!- 全新原创配乐由 Shane Mesa 和富田朋也作曲
版本:Early Access
总页数:50
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