猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……这也是我们直强调的,如何提炼产品卖点。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……这也是我们直强调的,如何提炼产品卖点。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……这也是我们直强调的,如何提炼产品卖点。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

宠物商店模拟(Pet Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/2401680

你的职责不仅包括为动物们寻找美好的新家,还要确保它们过上幸福的生活。……因此,为你的宠物店补充合适的产品,以便你在送出宠物时为它们提供合适的产品。……为每只宠物提供合适的食物、设备和配件产品,也同样重要

猎人之路:猎人之路包(Way of the Hunter - Bear Archery Pack)

indienova.com/steam/game/3091580

Bear Archery当今的使命与Fred Bear在1933年创办公司时的使命致,旨在提供质高价美的射箭产品……他们坚持面向包括青少年和成年人在内的不同群体设计产品,不论是传统弓还是复合弓,都能确保消费者挑选到最贴合各自喜好的产品……武器以国家最后的边疆命名,经久耐用——全新的Alaskan XT RTH经过精心设计,在同价位档拥有无可比拟的性能,主打个不将就

猎人之路:猎人之路包(Way of the Hunter: Bear Archery Pack)

indienova.com/game/way-of-the-hunter-bear-archery-pack

Bear Archery 当今的使命与 Fred Bear 在 1933 年创办公司时的使命致,旨在提供质高价美的射箭产品……他们坚持面向包括青少年和成年人在内的不同群体设计产品,不论是传统弓还是复合弓,都能确保消费者挑选到最贴合各自喜好的产品……,经久耐用——全新的 Alaskan XT RTH 经过精心设计,在同价位档拥有无可比拟的性能,主打个不将就

挪灯人工作室:《我是黄油》即将在Steam上线

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30440

3D平台跳跃VR游戏,回归经典“跳跳”玩法,采用全新的操作模式。让你拥有更畅快的体验!……在制作黄油的过程中,我们借鉴了很多经典游戏,整体黄油的难度偏高,我们也是期望用户在体验我们的产品时,更多的实现个人能力的体现……所以黄油除了是游戏,更倾向种体育运动的极限挑战,主要针对的也是喜欢挑战自我,追求极致的用户

神田川 JET GIRLS:紫与未来角色组合包(Kandagawa Jet Girls: Murasaki & Mirai Character Set)

indienova.com/game/kandagawa-jet-girls-murasaki-and-mirai-character-set

※此组合包产品包括「神田川 JET GIRLS DX PS Store Jet Pack+“闪乱神乐”……另外,此内容也通过购买季票产品「神田川 JET GIRLS“闪乱神乐”角色季票」来取得,请注意不要重复购买……本产品包括了下列追加内容

iGlobe:情感分析与声誉管理的联系

indienova.com/u/iglobe/blogread/30118

客户对我们的产品/服务有什么感受?客户对我们的品牌总体感觉如何?……情感分析(也称为意见挖掘或情感AI)是指对文本进行分析,以确定客户对您的公司,服务或产品的态度。……产品和服务改进:挖掘客户的想法就如同淘金,发现最有价值的信息以此更好的改进您的产品或服务

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

下我们是如何学习英语的,“能够”和“”之间显然是着巨大的差异的。……,你学习完了本系列教程并且掌握了小游戏的开发技能,你就有了这样的机会:把自己头脑中的想法做出来,变成个真实的产品……将想法进行实现并最终创造出产品,这是个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的个环节

版本:Early Access


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