幽影深渊(Obscula)

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Obscula 是一款将玩家深深吸引到心理恐怖和惊悚元素中的第一称恐怖游戏。……然而,要弄清楚自己是谁,为什么会在这里,你必须先克服自己内心的恐惧与迷惑。……每一步都可能让你面对现实,或者将你推向更深的疯狂

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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如果你对这个栏目有什么建议,可以在评论区留言,我们会根据大家的反馈来做出调整,尽可能让更多人喜欢这个栏目……本周游戏方面……我个人来讲可能没什么好说的,主要还是在 itch 的海洋遨游。……1张专辑 Time Out 音乐:Dave Brubeck关键词:爵士、混合拍子 Supply的推荐的音乐我个人是希望能多元一些

宇宙大拍扁(Big Bia)

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◎ 在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……◎ 在 BIG BIA 的世界相爱可能谁都不知道。……◎ 在 BIG BIA 的世界一般出门前都会扭个蛋

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

”,“抄袭”,“烂大街”XD那么为了避免被这样职责,首先得有大纲和编年史,我花了一个月的时间把我脑子的东西变成一套完整的……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的……于是时刻表进行改进,美术的破事情先我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件

小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

”,“抄袭”,“烂大街”XD那么为了避免被这样职责,首先得有大纲和编年史,我花了一个月的时间把我脑子的东西变成一套完整的……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的……于是时刻表进行改进,美术的破事情先我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

indienova.com/u/asukalin/blogread/30479

电锯贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯人里的一段让读者心塞的剧情。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门画自己的,这也是事实

酔いどれクイズshow 標鍛

indienova.com/steam/game/1037270

あなたは4のチャレンジャーの中から1を選んで4つのジャンルを攻略していきます。……ゲットできるというよくありがちな番組であるが問題となっているのはクイズに失敗するとチャレンジャーがおにされその……を視聴者にプレゼントしているということだおにされた人物は摂取した人物の体内から放出された後一定時間

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

到时候游戏再测试一下

Pom:思考理所当然的动作

indienova.com/u/pomeye/blogread/34398

通过什么方式被渲染出来?……它不是但是这并不代表它不在其中——,因为人是造物者,物又作用于。 语言和深深勾连。……并所以这个游戏中,为了传达“动作的意义”的groud要足够鲜明,才能让理所当然被感受到

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

indienova.com/steam/game/2380320

你是一名普通水手,第一次出海遭遇风暴。……但一定要小心--你的每一个选择都可能让你付出生命的代价,而且不仅仅是你的生命...主要特点- 非线性情节……每个选择都可能带来不可预知的后果- 生动的 2D 插图,让您在岛上的生活丰富多彩、独一无二- 一千个事件和一瓶朗姆

版本:Early Access


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