阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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说到教画画为主要行为玩法的游戏,不能不提老任的绘画教室,我觉得目前的画画游戏,我们也只能让玩家体会这个技术层面难度的画画填色……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出一幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……正如这篇链接提到的。(网友更正,修饰下所指)大部分时候这些再对比纯艺术,认为做游戏就是商业化

马克镇物语(Mark Town)

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希望能让玩家有回到童年的感觉,在乡下可以做一系列的趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时的感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅买5块钱的币,学校大门左手超市买……5毛钱一袋的红烧干脆面,打开第一件事情就是掰一小块给围在旁边的同学一尝一口....一个开发不易,谢谢关注

巫师 3:狂猎 - 血与酒(The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine)

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而《血与》则是该作的最后一部资料片。……在这个活动依然繁多的世界前去完成您最后的使命踏入扭曲的童话世界,与儿时故事中的离奇生物交手。……全新的游戏机制让您可以为猎魔护甲染上各种颜色

终结者:抵抗 - 完整版(Terminator: Resistance - Complete Edition)

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机器注定会失败,但代价是什么? 体验那些最终导致人类命运之战的事件。……《Terminator: Resistance》是一部背景设定在《终结者》前两部电影的“未来战争”场景的第一称射击游戏

方程:9月19日

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我总感觉NTR的性质更接近BDSM,那是一种暴力play,不是一种暴力),就是纯粹的发生了一件事,一个的人身权益遭受到了另一些的侵害……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

出牌吧冒险家 Go Poker

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合理运用七十二变、紧箍咒等主动技能,踏上西天取经之路,降妖除魔 规则简洁、爽快,一局只需3分钟,却能让人沉迷数十个小时……还能2~4合作,一起挑战大BOSS游戏无内购游戏特色以扑克牌为武器,组合越大,伤害越高师徒四,各有……,打什么,得围绕道具来

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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一个做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

四常:剖开() No.5

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这些所有的元素串成了《Perfect Blue》,每个元素,情节都是精心设计的,所以才能让观众在每一个关键时间点都产生出不同的自己认为的剧情真相……为什么不写中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻。……昨天做动车回家时打开网易云的city pop歌单,才发现一直听的第一首歌就是《Perfect Blue》的一

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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这款游戏发生在梅雨季节,游戏中的一家已经做好了打算要去游乐园,可是不期而至的大雨让他们无法成行,只得取消行程……游戏中,玩家因为淅淅沥沥的雨水,只能困在家中,能去到最远的地方也就是院子。……但是当你玩了一会儿之后,你可能就会发现,还真没有太多游戏能让你回到平淡而又无忧无虑的童年时代:那个时候你拥有完整的一家

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

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来自床底下的怪物、敲门、敲窗户的怪物、墓地、甲虫、蜘蛛、外星等等。……使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜的角色,并通过走到最后找出他的故事 为什么他会在一个充满恐怖的房子醒来……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

版本:Early Access


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