葡萄酒庄园(Viticulture Essential Edition)

indienova.com/game/viticulture-essential-edition

你拥有几块土地、一个榨汁垫、一个小酒窖、三名工人……以及一个打造全意大利最优秀庄的梦想。……利用这些工人和访客,你可以建造建筑、种植葡萄藤并完成葡萄订单,从而壮大你的葡萄庄园,朝着成为托斯卡纳最成功的庄这一目标迈进

高达破坏者 4:场景模型 DLC 2 - “机动兵器组合 & 殖民卫星雷射内部”(Gundam Breaker 4: Diorama Pack 2 - Mobile Weapon & Colony Laser Inner Wall)

indienova.com/game/gundam-breaker-4-diorama-pack-2-mobile-weapon-and-colony-laser-inner-wall

种(殖民卫星镭射内部风格)・对象 4 种(殖民卫星镭射内墙、震荡器等)・机动兵器 7 种(米迪亚、乌……、大天使号等)・主视觉海报 13 种 ※另有组合包包含本内容,请留意勿重复购买

驱灵师(驱灵师)

indienova.com/game/qu-ling-shi

并于物品或人物交互以推进剧情 玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素 玩家对部分场景线索的探索影响到结局……交流与反馈请 Q 群 326821053

疯王子:有来有往才能交流

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110

什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……再成立一个“中国独立游戏艺术委员”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面放杯乌龙茶,立个牌牌,牌牌上面写了谁谁谁……,一小行游戏名

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

所以深度设计思路究竟是什么样的?……我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题……我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点特意在半空中设立能让角色停留的地点

旅者之憩(Travellers Rest)

indienova.com/steam/game/1139980

制作与发展酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸。……你可以在游戏中发现和制作出一系列的食物,和物品。……顾客与小镇每天都会有新的顾客到访你的酒馆,为他们提供食物和,并向旅者提供休息的客房

昆仑工程(Project Kunlun)

indienova.com/game/project-kunlun

这里是 LZY, 这是我一人开发的独立游戏 初看似乎是一个纵版弹幕射击游戏很多人评价"可能就是个 Touhou……同人作品"但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在 在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……基于社会现实的幻想元素- 意料之外的剧情/有一点点动人的剧情- 只有第一关是正常的关卡- 后面的关卡逐渐变得不正常

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017

毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦。……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!……PS:也可以群和研发组面对面交流~QQ群:626827652

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志一:主角介绍

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22461

接下来我们持续更新游戏的开发情况,请大家关注我们,也可以Q群:441255684一起交流。……:沃克,本作男主角,自由之星佣兵团团长,自由之星佣兵团主要工作是帮大陆各个国家的商人运送物资,有时也参与寻宝……妮蒂亚,身份不明,但是好像很有钱,遇见男主角沃克后,付重金邀请佣兵团保护她去边境要塞,所以和男主有一段很长的冒险

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

浑身难受: 钱包充裕的时候会去买几个老游戏(打折时,尤其是Steam上没有的 Matata: 老游戏还是买的……猫熊先生: 呀 最後: ,主要还是买老游戏吧,顺便喜一......

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)