indie 新闻官:在Lethe里,让音乐与故事共舞

indienova.com/u/news/blogread/2651

而正式进入游戏界面就会自动切换成彩色画面,游戏强大美术效果在此体现。……,这些改变不会影响到视觉效果。……同时,游戏音符安排和连续按键反馈又远远不如同类玩法音游反馈

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235

根据游戏音频各自特点,又可以划分三大类:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……一首好的游戏音乐除了做到很好演绎游戏主题和拥有悦耳记忆感之外,更重要是巧妙利用音乐来提升玩家对游戏粘性……,出色游戏配音员演绎出角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012

目前一些改动和进展,关心朋友可以暂时了解一下~ 大家,春节前我们做出了一些改动计划,追加了不少玩法系统……这次我们削弱养成元素,以免影响到《作业疯了》最核心解谜游戏玩法,简化了数值架构和删除一些无意义……8、临时找了几个BGM和效果音先放上听听效果,DEMO出来之后,还要找外包重新做

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0第一个白盒版本……(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前是依附于房间~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦

维多利亚 3(Victoria 3)

indienova.com/game/victoria-3

- 改革政府与宪法来利用新社会创新,或在面对改革时快速留住传统来保留国家稳定性。……- 进口便宜原料来满足基本需求,并为您加工品寻找新市场。……- 保住重要商品让经济起飞,并掌控王国命脉。- 利用新类型工人需求,平衡可雇用劳力

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

他们不会考虑译员想法,这就导致了有些时候译员的好的思路和理解被忽略了。……无论是哪种情况,都不利于你自身提高。……想翻译,先得态度~

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p3/

他们不会考虑译员想法,这就导致了有些时候译员的好的思路和理解被忽略了。……无论是哪种情况,都不利于你自身提高。……想翻译,先得态度~

摇摆闯关(Swing By)

indienova.com/game/swing-by

绕行行星,收集尽可能多宝贵奖品,可以独自玩或与最多 4 名玩家一起玩。不管哪种方式,都超级有趣!……在无尽太空中,成为太空船控制大师。……你任务简单但充满挑战性:在巧妙穿梭太空同时,收集宝贵宝石并赢得奖品

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

——在攻击上加入更多位移效果,棋手承受不住复杂推演,总会留下未被考量过破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果……“易上手,无门槛”与“表演效果好,受主播欢迎”两点。……而另一个突然就不淡定了,说好的一起死

谬撒牌(MiuSa)

indienova.com/game/miusa

玩家使用自己打磨的卡组与敌人来一场华丽厮杀。……精心挑选的卡牌在登场后上演“数值爆炸”式美学,敌人也会以它独特机制与你打出牌做对抗。……卡牌效果互相联动2. 构建强力牌组3. 有趣敌人机制4. 丰富获胜方式5.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)