indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335
或是以故事驱动的体验对于【设计方法】来说,当然采取不同的设计方法也会一定程度上影响作品的塑造和结果..……(陷入不知道最终目标的状态,或某种在别人看起来“你似乎不知道自己想要什么”的状态)设计受阻时,或许可以……是否最近应临时调整自己的设计方法?适合自己的方法是否被忽视或压制?
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
找来找去发现独立游戏的封面大多采用Logo+主人公+简单构图的搭配风格,简单且好用。……,没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,让我本不富裕的美术天赋雪上加霜。……,目前已经有了几种比较繁琐的实现思路,不过感觉一定有更方便的方法,只是目前我还不清楚
indienova.com/u/teapoly/blogread/34345
为了增加角色的区分度,于是从肤色下手了 为了让角色(的小人)能够区分出谁是谁,大家的肤色各种各样的,别人是发色可以摆成彩虹……,我这边用肤色就能摆出彩虹了但是感觉蓝蓝绿绿的皮肤还是挺怪的怪归怪,我是不打算改了但是是否要用蓝皮做看板娘还在犹豫
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37005
或许是父母那句“女孩子安稳最重要”,让你至今不敢触碰热爱的冒险;或许是童年总被拿来和“别人家孩子”比较……,让你成年后仍在拼命证明自己;又或是从未被肯定的过往,让你习惯性把“我不行”挂在嘴边……原生家庭给过我们温暖……正在开发的《星象迷案》想听见你的故事——原生家庭对你最大的限制是什么?
indienova.com/game/the-seed-unit-7
畅玩一款科幻式由上而下的生活模拟冒险游戏,为自己的未来而耕作!……到外面去钓鱼或采集其他资源,不过别忘了戴上你的防护面罩!……还有随时留意你的能量计,否则你会因疲劳而晕倒。接着,在自动商店设施中买卖货物来提升进度
indienova.com/steam/game/348430
我们的目标很简单:在你收集到全部珍珠之前,移动的魔球周围充满了障碍、陷阱和小径。……这个简单的游戏下面存在着一个复杂的世界!……魔球迷阵的目的是希望玩家在游戏过程中获得轻松和愉悦,这是一个放松的好方法
indienova.com/steam/game/2152810
从头开始,你会发现运输原材料,创建自己的道路网格,冶炼金属,锻造你的第一个简单武器的快感。……无论您是在尝试新技术还是微调现有方法,您都不会用完改进和创新的方法!…….动态事件,让你坐在驾驶座上,让你塑造周围的世界- 选边站,影响市场 ,发现秘密,玩得开心!
版本:Early Access
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