暖暖村物语(Warm Village 暖暖村物语)

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孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走旅行,可是发生了意外,你失忆了,接下来你将会迎来怎样新生活呢……游戏概况:孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走旅行,可是发生了意外,你失忆了,幸好好心村长收留了你……·各种食物饮料,以及完整烹饪系统:奇怪恶心冒险家食物?还是高端的让人食欲大动中国美食?

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持:ALAX对游戏开发者来说,有哪些好处?……冯文和:是这样很多人跟我聊,他们目前成本是从70%到30%,就是1块钱只拿到3毛钱,因为很多市场都是只支持信用卡……然后他也有手机,因为他们了2G还有3G,我们理想是1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算成本非常低

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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主持:像熊老师提到产品发行意识,海外发行和国内会有什么明显差异吗?需要储备哪些能力?……主持: 像《部落与弯刀》这款游戏,胡老师您觉得它能被扶持是有哪些原因?……中小团队在面临大厂竞争时,有哪些天然优势和劣势?这些劣势是有机会解决吗?

直感一线(Unium)

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最简单关卡也可以有数百种解法,Unium提供了超过100个关卡你尽情畅玩。……先解开一些简单关卡可解锁一些较难关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就。……Unium是一款容易上手、很好玩游戏,保证你百玩不厌

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……到底是什么一个坚持把一款游戏做下去?……一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来

残存之人(Those Who Remain)

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对于《残存之人》来说,黑暗是一种让人难以接受映像。……爱德华曾经拥有美好生活,他一个美丽妻子和完美的女儿。……品味理智近距离体验人性构成心理惊悚故事,深入探讨家庭、失落、错误,以及除了黑暗中魔鬼以外,人类还深受哪些噩梦困扰

奇亿音乐:配音的标准有哪些?

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配音标准有哪些?……-奇亿音乐 配音游戏、影视、动画、广告等产品,不在单调,拥有自己独立特性,但是配音也有一定标准,……主持节目夹叙夹议谈话体等等,各有语体上特色;从广播电视节目传播手段看,广播几乎全部靠播音者有声语言

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、买彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱帮助?……从体验到模块抽象体验如何落地到要做哪些模块,比如从“轻松经营体验”到该做哪些玩法、系统、数值、美术。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

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当你开发这个天气状况各异、非线性世界时,你需要捕猎并杀死那些以低多边形显示猴子、猛犸和各种怪鸟,然后考虑哪些可以吃……,哪些必须扔掉。……您必须作为守护原始人的守护灵,引领周遭众原始狩猎或是捡拾树果进食

Beholder:可窥探世界 却看不到人心

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为了保持24小时监视状况,Carl早已被提前注射了抗睡眠药物,这样他就不会因为想睡觉而错过任何一个可能犯罪瞬间……,他们所居住公寓也在黑灰两种主色调渲染下,让人感觉到“就像是被关在自己亲自制造钢筋水泥牢笼里,阴暗冰冷……此外,为了配合游戏压抑效果,又时常会出现拷问心灵道德抉择甚至是死亡,虽然这样绝望过程让人联想到This

版本:Early Access


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