人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

也可以关注后续是否BUG补丁之类更新,您满怀期待=======================……但游戏最大挑战在于,如果你想达成全部成就,你需要记住哪些剧情已经看过,哪些还没看过。……5,本游戏是视觉小说类游戏,一些场景内有不同选项需要玩家进行选择

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

indienova.com/u/iglobe/blogread/29449

什么方法可以有效地将您内容本地化,从而使您目标受众充分参与本地化活动?一起来看看吧!……考虑文化因素本质上,本地化内容涉及将原创内容转化为目标受众产生共鸣内容。……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑

救赎之门(The Door Of Redemption)

indienova.com/steam/game/1322520

你在一间充满异味地牢醒来,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房方法,并且小心,你不是一个……你在一间充满异味地牢醒来……,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房方法,并且小心,你不是一个……这是一个基于文字解密游戏、互动小说……“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些,可以使用“Q”命令来查看等

最好的三国志,最纯粹的三国

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虽机制繁多但并没有让人感觉这是一个数字游戏。毕竟我们首先是个三国迷,其次才是三国志迷。……让人不禁想起王平马谡驻军之前势必有场激烈争执。在游戏实战中,会感觉战斗难度较之前有所提升。……不过游戏中有许多随机事情,我对这个问题倾向乐观。至于是哪些随机事件,不多赘述

恶魔失眠(Demonsomnia)

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- 装备:找到辐射强烈地方,这些地方一些有用物品,比如辐射盐。你将使用这些物品来猎杀恶魔。……- 购买枪支:手枪或机关枪等武器会让你在独自一时感到安全。……这些不同生物是由辐射造成、变异物种、幻觉还是不明生物?

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果我们能够将每个对象画出如下图,也就达到了我们对此对象设计要求。下例图例是吃豆人的状态图。……又有哪些部分知识让人感觉是随机?……这些随机部分使给玩家带来了兴奋和挑战积极体验,还是产生了失望和难以控制消极感受呢?

期缪:游戏如何设计选择?从游戏循环角度分析得到的结论

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35718

这世上游戏种类可真够多,非常线性选错就死,仅凭反应力,不设目的自由玩耍,还有设置了目的相对自由挑战……列出循环做法探讨了着陆点。……产生结果预期: 符合玩家预期叫做一致性,巧妙利用一致性可以省去很多繁冗语言,游戏变得优雅

涂鸦上帝(Doodle God)

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在这个让人上瘾、适合所有年龄人士谜题游戏中,将火、土、水和空气等元素混合匹配,创造出整个宇宙!……在这个让人上瘾、适合所有年龄人士谜题游戏中,将火、土、水和空气等元素混合匹配,创造出整个宇宙!……但请注意,创造力量可能会产生你不希望出现后果,发明轮子可能会导致僵尸肆虐...

吃豆人:无尽地道争豆 - 暴食没有极限(Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs)

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無盡地道爭豆 暴食沒極限。……“排名赛”模式特色,是你与排名接近玩家进行激烈竞技,你可借此获取排名经验值,在排行榜上争取一席之地……淘汰赛模式观众还可以投票决定要向玩家提供哪些力量物品! • 成为暴食王!

百年家族.EXE(Human Reproduction Factory.EXE)

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要是大家觉得这游戏还不错的话,我之后会进一步改进游戏XD 【百年家族】游戏玩法:管理并分配好有限资源家族生存下去……(训练)人有三个属性,体力,智力和魅力。体力打猎用,智力研究用,魅力结婚用。……训练则就是加强人这三个属性。(结婚)成年男女结婚能产生后代,为家族增添新生命力

版本:Early Access


总页数:50


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