天堂的陌生人:最终幻想起源(Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)

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然而他们也有着一丝疑虑——他们真的是预言中的光之战士

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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我们的目的是优化我们的游戏而不是用户,所以我们不该让用户在过程中感受到自己能力不足,原则上讲,不管用户能做什么……头脑风暴,做清单,尽可能地找出你想要了解的东西,然后将它们精简到那些你真的真的一定要知道的东西,要学会聚焦……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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我们的目的是优化我们的游戏而不是用户,所以我们不该让用户在过程中感受到自己能力不足,原则上讲,不管用户能做什么……头脑风暴,做清单,尽可能地找出你想要了解的东西,然后将它们精简到那些你真的真的一定要知道的东西,要学会聚焦……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

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驾驶就像体育赛场上奔跑带来的荷尔蒙一样,驾驶中车辆万转自吸的轰鸣,就像突破体力极限后耳边响的“风声”。……那我们聊回《GT赛车7》,你对本作有哪些不满意的地方?会坚持玩下去?……小王:我觉得应该是可以的,虽然拟真的驾驶确实给我虐死,漂移车头无法调正,守不住刹车线,真的很难

小组帖子:找一个同伴做个游戏

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我觉得做独立游戏最大的困难就是孤独,发现有人同样用godot开发真的很欣慰,共勉。……Alear: godot+1,拥抱开源😋 yee012: 真的不考虑下unity

Lazr - 布料平台冒险(Lazr: A Clothformer)

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- 独特的敌人 - 基于布料的梦幻般的敌人和 Boss 绝对会摧毁你的意志,让你质疑“我真的喜欢玩电子游戏……说真的,你会死很多次的——所以给你的大拇指贴上一些绷带,给你的眼睛敷上一些纸巾——这将是一次艰难的登顶之旅

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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看起来挺管用。 然而问题是: 这样的话,每个关卡中独特的内容都需要编写到代码中。……是的,研究一番后,我发现编辑器拓展真的相当简单,文档也很全面,以上这些说法其实全都是骗人的。……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 里就没有类似的功能

魔法传奇:分裂的王国(Chronicles of Magic: Divided Kingdoms)

indienova.com/steam/game/746840

但谁真的是可信任的却不会马上清晰的表现出来。……你会和最出乎意料的盟友合作?你会阻止邪恶并揭开皇家血统的秘密

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

indienova.com/steam/game/2128220

你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂?我不赞成!……数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可做)。人工智能化?超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别。……还不相信?那就来一起看看“专业人士”对这款游戏的真实评价......

なつ♡カノ SUMMER GIRLFRIEND

indienova.com/steam/game/3373550

超钝感的悠一能够在这个夏季成功交到女友!?……是以家人为优先的钝感悠一,这个夏天,真的能交到女朋友!?

版本:Early Access


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