小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1366

发起:eastecho 我一直在玩荒野之息…… OTAKU牧师: 好游戏,没钱OTL Di_penguin……一直搞不懂master mode有没有调整AI Di_penguin: @九曲寂寥#4 并没有,纯粹替换了怪物配置来恶心你

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来————《人血馒头》!……除了美术和音乐素材是从UNITY资源商城里买的,其他包括剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等所有内容全部由我一人独立完成……2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来——《人血馒头》——不了也可以先加到心愿单

相遇(Encounter With XXX)

indienova.com/g/laugardag

大家好,我在开发一个短小RPG治愈向游戏。……虽然说着“要砍掉重做” 但是原始版本还挂在网上,应该还可以用,就是在github上有些慢!……比如说学校内操场,宿舍,如果弄成一个横条条,好像失去了“在校园里乱窜”乐趣

compass:9月学习笔记——cmd、tomcat、idea中文乱码解决

indienova.com/u/astray/blogread/34372

Processor新建一个autorun,chcp 65001但是如果是tomcat中文乱码,这样应该是没用。……目录下,logging.properties,把里面的utf-8行都注释掉保存就行idea这边中文乱码网上很容易搜到怎么解决……最后一行,不要用GBK,用默认UTF-8

马克镇物语(Mark Town)

indienova.com/g/Mark-Town

希望能让玩家有回到童年感觉,在乡下里可以做一系列趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅5块钱币,学校大门左手超市……5毛钱一袋红烧干脆面,打开第一件事情就是掰一小块给围在旁边同学一人尝一口....一个人开发不易,谢谢关注

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/game/almost-home-now

天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……寂静街道… 诡异公园… 阴森树林… 和发生意想不到事情家门外...……你能带领小女孩安全找到回家路吗?

羽化:Day4

indienova.com/u/yuhua/blogread/11573

IPhoneX 和 Ipad3.制作手牌摆放脚本 选中会往周围拉开距离 这部分我想后面写一个实例放在网上……算一种普遍实现方式

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

indienova.com/groups/post/1766

会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再季票,DLC文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服

版本:Early Access


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