indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21205
爵士恰到好处的顿促和敌人与墙壁撞击时激昂的鼓点融为一体,配合着每一关若有所指的黑色电影风格般的章节名,……这种催促感和受限制带来的即兴创作,使得猿荣升为我玩过最憋屈的游戏之一(撇嘴)【曲终人散】如前文提到的
indienova.com/steam/game/1990110
蔚蓝先知“天青”:控制魔法骰子的力量涨落,还可以对敌人施放强力的冲击或泼洒酸液
indienova.com/game/odinfall
想要一把归位子弹迷你枪,还要让子弹携带能为你回血的酸液?……没问题!
indienova.com/game/spellrogue
◎ 蔚蓝先知“天青”:控制魔法骰子的力量涨落,还可以对敌人施放强力的冲击或泼洒酸液
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)