欧陆风云 4:常识(Europa Universalis IV: Common Sense)

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《常识》是《欧陆风云 IV》的第五个主要扩展包,重点关注外交和国家内部发展

帝国:全面战争™(Empire: Total War)

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《帝国:全面战争》是全面战争系列的第五部作品,这是该游戏系列里第一款大规模装备枪械的全面战争,采用全面战争一贯的

Unity自动化构建之iOS打包

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OnlySetScriptingDefineSymbols) { Debug.Log("本次打开Unity只是设置全局,……本处这样设置是因为,在一开始我的打包脚本也是用来区分执行切换哪部分资源的,但是后来出现了一个奇怪的问题……,如果我刚刚 Checkout 出来的 Unity 默认是 A 的话, 但是我想打包的是B

次元探索簿(Adventure Book in Dimension)

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武器进阶需要消耗武器对应系列的凭证以及铸金石(通过高难本挑战“众天梯”获得)。……魔印升级消耗的素材可以通过高难度挑战“众天梯”进行获取。……众天梯 众天梯是次元探索簿的高难度挑战,每次大版本都会更新 15 层,每 5 层一个 BOSS

BINGOBELL:【第二期】国产单机游戏《卡库远古封印》的游戏世界观

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但在神族当中却并不起眼,在他得到了独立创世的机会时,他迫切想要证明自己的超凡的能力……年轻的神起初小心翼翼地操控着四项元素之力……,创造出了最初的山川河流,当驾驭元素之力愈加成熟之后,相继创造出宏伟巨大的火山,高耸入云的雪峰,神秘的浮空岛屿……他以自己的形象为原型,辅以自己独有的第五元素之力—‘以太之力’创造出了被后世称之为‘人形’生物,并为他们命名为

《文字游戏》(Word Game)

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从此,便是第五大陆噩梦的开始。……终于出土年代久远的布林传说,每当中土第五大陆面临危急存亡之秋,便有英明的勇者为众生挺身而出

文字游戏(Word Game)

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从此,便是第五大陆噩梦的开始。……终于出土年代久远的布林传说,每当中土第五大陆面临危急存亡之秋,便有英明的勇者为众生挺身而出

书之传说:跳跃冒险(The Books Tale: A Hop Adventure)

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一个第五维度图书管理员的日常会有多激动人心呢?……在《书之传说:跳跃冒险》中,玩家将扮演来自第五维度的图书管理员维尔本,踏上一段激动人心的旅程

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

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char 来创建:char[,] map;,此时就可以在对应坐标存放相应的元素了。……第五步,创建新的房间。……第六步,选择创建房间的个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建的元素这里放我完成的一个简单的伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素

CRIWARE游戏音频视频中间件:大宇双剑正式选用CRIWARE游戏中间件

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关于《轩辕剑柒》第一代《轩辕剑》作品是在1990年大资讯推出的,由轩辕剑之父・蔡明带领的 DOMO

版本:Early Access


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