indienova.com/groups/post/1320
方案3:持续的效果优化接下来就是优化效果了,我需要一个逐渐变宽,最后再收小的围巾效果,用litetween……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 好的……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……好失败
indienova.com/game/legend-of-legaia
游戏的舞台是一个被疯狂的野兽所侵占的世界,SCEI 在游戏中加入了 FTG 的特征,在战斗中可以输入指令发出必杀技……,而必杀技的名称可以自由设定;游戏的内容中比较吸引人的就是必杀技的组合和召唤兽的吸收,前者要靠自己的尝试……不论哪种设定都有收藏的价值,也增加了游戏本身的耐玩性
indienova.com/game/destruction-time
在这个真实的物理世界里,你可以用弹弓砸碎城堡,炸毁建筑物,用弹弓投掷物体,看着建筑物分崩离析。……这是一个真正的破坏模拟器。从头开始创建你自己的建筑,或者从现有的选项中选择一个。……决定你想以哪种模式来拆毁它——通过完成任务或用沙盒中的各种工具制造混乱,然后开始享受乐趣,或者慢慢来
indienova.com/steam/game/3783050
“大坠落”发生时,你被迫进入冷冻睡眠,等着某个合适的时机再醒来。……它们会撞破你的围墙往里冲,所以聪明的布局和强力的防线比什么都重要。……建起路障、炮塔、陷阱,再启动你的重型机甲,对付各种类型的敌人——每一种都有不同效果,还会用独特方式搅乱你的种田生活
indienova.com/game/burger-witch
在这场疯狂的汉堡制作冒险中,魔法与混乱相遇!……组装魔法汉堡,处理混乱的厨房订单,并与好友合作,在时间耗尽前完成你的惊悚任务。……烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔药,她们烤肉饼!
indienova.com/u/darktree/blogread/29953
大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity的后期景深效果……-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果 来模拟水中的漂浮物散开的感觉 提升游戏的沉浸感
indienova.com/steam/game/1217720
Ethnobotanist和致幻特伦斯·麦肯纳的支持者,在他的书“神的食物:寻找知识的真正的树”,指出……在游戏中(我爱你)事件发生在身体的头部处于睡眠状态!……我们的任务是解决蘑菇或人类意识创建的难题,找到答案,我们去通过游戏的世界的旅程
indienova.com/game/ily
Ethnobotanist 和致幻特伦斯·麦肯纳的支持者,在他的书“神的食物:寻找知识的真正的树”,指出……在游戏中(我爱你)事件发生在身体的头部处于睡眠状态!……我们的任务是解决蘑菇或人类意识创建的难题,找到答案,我们去通过游戏的世界的旅程
indienova.com/steam/game/1944250
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……此外,国际中文版预定还将以超越原版的1920X1080的高分辨率画质展现!绝对值得期待!
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果……这里的grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别好
版本:Early Access
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