小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作

告别回忆 历代回忆录 第 1 册(Memories Off Historia Volume 1)

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“告别回忆”系列,是以“无法取代往日回忆”为主题,描述了爱情甜蜜痛楚恋爱冒险游戏。……~从今以后~” 4 部作品!……全新 HD 版不仅高清晰,解析度高,视觉效果好,界面也配合最新版变得更容易操作

滚筒洗衣机啊:【改造人VS暴躁电器】肉鸽游戏《电器今晚不上班》demo3.0试玩实录~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31429

玩家交流群:626827652hello,各位老板们,这里是《今晚电器不上班》研发组打工仔!……又是一个半月打磨,本次demo3.0实装了正式义肢效果!……(demo2.0仅测试功能正常运行)除此之外我们还新增了不少内容,比如新武器、新怪物、新技能等等

GunBird - 2

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然而要获得万能药剂,必须收集名为“太阳碎片”‘星之低语’“月之露珠”三种秘,前往幻影地下神殿拜见神明……途中,以企图窃取秘药的女海盗(空贼)为首三人恶党将用尽各种手段阻挠角色们去路。……能否抢在三人恶党之前集齐三种秘,平安获得万能呢!

雷盖亚传说(Legend of Legaia)

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游戏舞台是一个被疯狂野兽所侵占世界,SCEI 在游戏中加入了 FTG 特征,在战斗中可以输入指令发出必杀技……,而必杀技名称可以自由设定;游戏内容中比较吸引人就是必杀技组合和召唤兽吸收,前者要靠自己尝试……不论哪种设定都有收藏价值,也增加了游戏本身耐玩性

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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在使用铁锅炒菜时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上视觉效果……;但最近在游戏设计探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本需求

异星圣器(The Artifact)

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睡眠中醒来你,发现自己在一艘漂流星际巡洋舰中孤身一人,距离家好几光年距离。……船员已经消失,只留下了一些凌乱记录以及一件奇怪圣器,看起来好像与外星文明有很大联系。……玩家可以探索不同场所,利用 22 世纪科技来破译代码并解开头疼谜题,破译外星设备,也许那背后隐藏着

地牢迷途(NeverReturn)

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星罗棋布天赋加点 游戏拥有着极具特色500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法天赋分支,……+不同天赋宝石词条效果、150+效果符文,18000+不同有效触发属性效果任意组合使用!……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D自由视角,能够非常好的展现出角色多样化动作性和技能效果

萌宠大作战(PalWar)

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升级 你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……玩家可以自己设计塔防路线,以及搭配宠物阵容和站位!不同战场布置将带来完全不一样的效果。……好的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!错误布置就可能导致失败下场…… 无尽模式 通关了还不够爽?

版本:Early Access


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