革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

全民游戏,而不是《王者荣耀》

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不过,反问自己,这真的是作为游戏行业从业者的我们的愿景?如果不是,“全民游戏”的概念又是什么呢?……但它真的有助于游戏这一媒介的胜利?……当然每个人都想要赢,但迎合这种快速廉价的方式真的能够赢

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

疯狂空港 4(Airport Madness 4)

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你很有天赋,但是你真的可靠?你能够面对真正的压力?你是保障飞机安全的最后一道防线!……你可不是一名观众,你能做到

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

—————————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的有天堂……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的有天堂,少年的心中会得到他的答案———……总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢,并多提宝贵的意见和建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是做黄油的游戏交流

疯王子:一年3000RMB代理记账费,一年就报四次账,还是要记错。

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真的无语了,钱也未免太好赚了,收那么多钱,还要我这个外行亲自条条核对,每次都是我找出的错误。……他们录入数据都不肯自己检查一下,有些非常明显的错误,真的是无语

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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译者:Lucian你想象过《雷神之锤(Quake)》和《宝可梦(Pokémon)》相结合是什么样子?……上述的两件事什么共同点?那可多了去了。……施放技能前需要充能——一些可以快速释放,一些则很慢——但充能太多就会产生反作用

版本:Early Access


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