游戏设计笔记:恐怖游戏SOMA

indienova.com/indie-game-development/game-design-note-soma/

心理学家 Arthur Aron 做过一个实验,实验内容是他分别在一座低矮的桥和一座高悬的吊桥上对85位男性路人做了一个调查……结果非常有意思,在吊桥上接受调查的男性给女助手打电话的人数明显多于另一组参与者,他们编的故事也更加具有情爱色彩……几个小点: 画面中等,气氛渲染也比较一般 声优不错 关卡和演出效果比较平,缺乏起伏 设定和故事是重点

被保佑的工作(Blessed Work)

indienova.com/steam/game/2159050

出现了一项新工作,但由于某种原因到处都缺乏安全性,放置物体、激活按钮、移动物体并竭尽全力防止你的工人在这个旅鼠式游戏中试图完成建筑而死……出现了一项新工作,但由于某种原因到处都缺乏安全性,放置物体、激活按钮、移动物体并竭尽全力防止你的工人在这个旅鼠式游戏中试图完成建筑而死

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-unity-security-build/

后来基于安全性和执行效率方面的考虑,Unity 支持了 IL2CPP 编译,大大提升了游戏安全性,但还是存在被攻击的风险……前面提到的工具都失效了,安全性得到了一定的提升。……通过以上这些方式,已经把字节码的安全性提高到了一个比较高的 level

GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线3年,评分9.2,揭秘卡牌单机游戏《月圆之夜》背后的研发故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/25954

每个玩家的技术还不一样,很不可控,如果挫败感过强,很想流失。……当然,也会有部分卡牌产出永久保持随机,不受概率保护影响,目的是留给玩家创造“骚操作”的可能随着游戏难度的提升……木匠坦言:“《月圆之夜》前3个DLC更新都比较顺利,但是第4个DLC‘小红帽日记’就出现了判断失误

抓捕幽灵3000(Ghost Grab 3000)

indienova.com/steam/game/1047580

将幽灵连在一起,然后一次将它们全部弹出,以在无尽“子弹地狱”的末日商店获得积分。……与数量不断增加的敌人战斗,直到你的机器人底盘被占满。……能量升级使用电磁脉冲波或火箭助推器轰炸幽灵,以确保安全

小土豆大冒险(Kartoffl)

indienova.com/game/kartoffl

小土豆大冒险是款 Q 萌且不失挑战的 VR 益智解密游戏,玩家能在与愤怒的小鸟一样轻松氛围中拥抱快乐……小土豆大冒险的创作灵感源于上世纪八九十年代类似百战旅鼠和接水管等经典游戏,本作设定非常简单:护送小土豆们安全抵达每关目的地

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20616

作为我国知名的茶饮品牌,喜茶坚持独立自主的产品研发,不断推出让人惊艳的产品。……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536

大家都知道肉鸽游戏的特色在于随机和永久死亡,但是如何将短短的一局游戏做到精彩刺激爽快呢?……单纯的随机也许能带来一时的新鲜感,但如果在随机之上加一点点“套路”呢?……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛】了,多多益善

Dirty Room - Chapter 7 & 8

indienova.com/steam/game/2541570

第7章 联络黑衣士兵后,得悉他的部队正在Q博士所在的老城与大量丧尸战斗,到达后才发现情况比预期更为恶劣……这座城市看起来很安全,但你仍然深怀不安......

多鲁:关于鼹鼠和抑郁症(Duru: About Mole Rats and Depression)

indienova.com/game/duru-about-mole-rats-and-depression

了解 Tuli 的故事——一个与不安全感、抑郁症和友谊斗争的故事,丰富多彩易于理解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)