indienova.com/steam/game/1229100
[塔防行动]只有女人的世界里,由女人发起的保卫女人街的塔防动作游戏!歼灭进攻的敌人!……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队。……まるる卫星员角色…猫実々美保卫者…きちゅね机关枪员…小夜時雨滴管员…田宮花奈▼模式[故事模式]这个模式可以让你享受游戏的主要故事
indienova.com/steam/game/436490
“La Péri” (仙女)是令人惊叹的视觉诉述故事体验,以古典音乐芭蕾舞为基础,用原创动画方式拍摄的专为室内虚拟现实的作品用……....当你尝试拿到珍奇花瓣的时候,护花神会逐渐出现,从他们那里争斗获得花瓣并且唤醒仙女,一个迷人的女人被光笼罩着……她的舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且让仙女也不死吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/25929
在《如三》之前,他做过一款叫《如果可以回家早一点》的游戏,之后又尝试做了一个武侠题材的解谜游戏原型。……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……让玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?
indienova.com/groups/post/103893
拓展性玩法,过去的记忆是会非常困扰双相患者的,这种来自过去的记忆片段会让你分不清是回忆还是妄想,既然英雄联盟里面用艾克的……R 代表着过去,那么我们同样借鉴这个设定,但是我们的“过去轨迹”是可以被造成伤害的,这个轨迹的话就可以用残影来进行代表……带有隐喻的游戏除了第五人格这种解密的,似乎更需要环境的烘焙,来让人有更多的身临其境的感觉综上所述,用
indienova.com/u/charzluo/blogread/695
很多东西比如书,鹿角这样的东西没什么卵用,但都允许你去从那几个角度较为完整的去查看物品细节。……,比如开场的时候,会让你去追踪俩湖里洗澡的裸女!……孤独是因为他的故事,最后选择了逃避到森林里去疗伤,选择忘记过去,但不孤独则是因为对讲机的另一边,也是个人,是个姑娘,叫Delilah
indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562
那种诗意的,自由的,满溢着才华和灵魂的游戏制作也是我想要追求的,不过显然我不是什么天才,所以才写一些总结和方法去尝试学习吧……创作这种东西在前期,方法论永远只是个直觉层面的东西,总的来说还是尽可能的去把每一个想法以积极的心态充分的讨论在这个阶段就可以用图形化的一些方法来表达想法了……,我希望的双人游戏是这样的不同的玩家共同定义一件事,通过有效的交流我们可以让事情变得更好什么叫不同的玩家
indienova.com/game/sumeru
你可以在断崖间画出桥梁帮助主角安全通过。……大部分的场景有不止一种通关方式,你甚至可以发明属于自己的通关方法。……故事: 一位名叫“云”的旅行者在归途中拾起了一块宝石,当他拿着宝石仔细端详的时候,突然宝石放出光芒并把云被吸入了一个奇异的空间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.173 秒(地球人时间)