indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
这些衡量标准有个问题,那就是没有涉及到开发者真正关心的问题——他们的游戏设计如何?……大家对一款好游戏的评价总是这样: 游戏性好,有美感,一切都恰到好处。……听取反馈,看看哪些地方你可以改进,这对制作一款更好的游戏大有帮助
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……你可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号学”“复调”等等词汇来提高写游戏评论的深度。……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接的,我觉得只有艾伯拉姆斯的四要素说,也是老生常谈的东西了
indienova.com/game/goodbye-dr-sanchez--1
桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无药可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里有 5 个屏幕供他使用。……- 救出你的同伴,并从桑切斯博士的大宅逃脱。- 定制你个人化的游戏体验
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作有兴趣的大佬洽谈合作
indienova.com/steam/game/372750
你在哪里的土地,你将需要大量的力量和勇气住的。 这是 - 一个开放的世界。……有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器……学会生存和打击 我期待着激动人心的冒险在一个开放的世界,在荒废的城市,并在山洞,这是充满了神秘和恐怖的
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
那么咱们先聊到投资话题,各位有没有特别在意的游戏赛道或者品类?近几年有哪些品类或赛道很看重?……或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……,有哪些渠道可以触达到投资机构?
indienova.com/game/girl-amazon-survival
你在哪里的土地,你将需要大量的力量和勇气住的。这是 - 一个开放的世界。……有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器……学会生存和打击 我期待着激动人心的冒险在一个开放的世界,在荒废的城市,并在山洞,这是充满了神秘和恐怖的
indienova.com/u/remjack/blogread/8108
game jam并不是一个竞争性很强的比赛。 参加的是2018完美世界48小时游戏创意大赛,上海站。……不过后来发现game jam并不是一个竞争性很强的比赛。没有人因为你没做完游戏就嘲笑你。……展示的时候,看见有团队因为成员意见不合,最后做了两款游戏,结果呢,两款完成度都不高,私以为是件蛮可惜的事情
indienova.com/game/the-thing-remastered
年开创性的恐怖电影《怪形》。……没有人能独自生还。……但问题是,你能确定哪些人仍是人类吗?
版本:Early Access
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