Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26435

这种尬其实是我没有把握自己擅长的东西,也没有看清人树3D的本质(优点在哪,缺点在哪)。……可惜当时没有具体策划沙盒玩法,现在既卡住,又尬。……但我人树实在不甘心一下放手

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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相当地好,好到我感觉可以待一辈!主要在于公司内没有上下级关系,大家都非常地平等。……Klei 每年会组织一次 Game Jam,为期个工作日。……在 Game Jam 真实地感受到了同事们的厉害,天做出来了很多很有趣的游戏

锋点子工作室Sharpthoughts:开发日志20201228

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27865

通过目前的测试,已经了解到:游戏玩法丰富“过头”了,我们一下往一款“传统上很简单”的弹幕游戏里塞进了很多想法……现在需要有详细的引导才能帮助玩家发掘这些“玩点”。目前阶段的重点就是教程的制作

Karma Collector

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开发:処, Cat3dokoro。发行:処, Cat3dokoro。カルマの回収屋

猫女孩(Cat Girl)

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CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰役: 柳 優雨毛 玉五郎役: 福田 純毛 玉役: ……紅葉 美兎毛 鈴音役: 禦上みみ卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

结恋(Koi Musubi)

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「如果没把红线接回去,你就要光棍一辈了!」……试玩版详见官方网站连结故事 升大的夏天 因求学而离乡背井的少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来的紫谨……他们交换这半年生活中的琐事 并在沙滩上留下并排的足印 但这个暑假,却与往常不同 「如果没把红线接回去,你就要光棍一辈

回家(Gohome)

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神社、章鱼公园、夕阳、家、还有不知在哪的乌鸦在鸣叫。回去之后就必须要练琴了。……基本操作移动:WSAD跳跃:spase蹲下:Ctrl跑:Shift 第人称视角自动存档

金盟:AI行为树:How They Work

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种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果。……接下来是一些其他的我常用的功能性节点:SetVariable(varName, object)IsNull(object)现在假设我们添加一个叫做……IsNull中Failure,因为刚刚usedDoor被赋了值,通过被逆变后,结果为Success,现在它的父节点也会返回

AI 行为树的工作原理

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如果仍然没找到,那么选择节点的第个分支会判断角色当前所处的房间里有没有这件物品。……接下来是一些其他的我常用的功能性节点:SetVariable(varName, object)IsNull(object)现在假设我们添加一个叫做……IsNull 中 Failure,因为刚刚 usedDoor 被赋了值,通过被逆变后,结果为 Success,现在它的父节点也会返回

文字三国(文字三国)

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《文字国》是一款国修仙游戏,在这里你将穿越到国修真世界,招募群雄豪杰,一起踏上仙途,修仙问道,称霸九州……《文字国》是一款国修仙游戏,在这里你将穿越到国修真世界,招募群雄豪杰,一起踏上仙途,修仙问道,称霸九州……:蜀汉刘关张,东吴大统领周瑜,北魏五上将,成鱼落雁貂蝉,乔国千金大乔小乔★文字快感★纯文字带来的战斗信息快感

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