mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

设定之后点击保存配置,也可以选择Auto Save之后让Unity自动保存所有操作。……这里还可以调整一下刚体的阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

设定之后点击保存配置,也可以选择 Auto Save 之后让 Unity 自动保存所有操作。……这里还可以调整一下刚体的阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

摸鱼大师(Slack off master)

indienova.com/steam/game/3061250

当你在上班摸鱼(睡觉)的时候,其它人就会向你靠近,如果你被发现了在上面睡觉,那么可能会被解雇。……当你在上班睡觉的时候,就会有人靠近你。……当没有人靠近你的时候,你可以放心摸鱼(睡觉)。如果能支撑到最后,会获得摸鱼大师勋章

摸鱼大师(Slack Off Master)

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当你在上班摸鱼(睡觉)的时候,其它人就会向你靠近,如果你被发现了在上面睡觉,那么可能会被解雇。……当你在上班睡觉的时候,就会有人靠近你。……当没有人靠近你的时候,你可以放心摸鱼(睡觉)。 如果能支撑到最后,会获得摸鱼大师勋章

TOEM - 流连忘返

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开发的 TOEM,可以说是我流连忘返。……所以,玩家并不需要完成全部的任务,只要觉得差不多了就可以前往新的区域——当然你也可以全部完成,那就稍微一些难度了……,看门人觉得你很“潮”,就让你过去了……另外有些装备道具也能提升游戏级别,比如三脚架,了它以后,你就可以自拍了

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247

那也是为什么我们垃圾桶,回收站,以及那些夸张的巨型垃圾场的原因。……但是,在主角手里不知道能变成什么。也许可以制造莫洛托夫燃烧弹。也许能从大量空罐头里提炼出铝。……而那些基金会里甚至想要去收容上帝的家伙又信的是什么呢?现在,他们了名为科学的信仰

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Gamasutra前往阅读 Zoe Quinn 在“玩家门”之后在干什么 来源:VICE 阅读时长:10……Pals 游玩时长:看你能坚持多久 关键词:Arcade 这就是个跳大绳的游戏,你只要点击或者触碰来物品跳就可以了……,就算你碰到绳子也没有关系,他只会割掉你的一部分,割掉之后你还能跳(割掉太多的话,游戏结束),一种说不出来的魔性

落魄之家(Noble in Exile)

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到这一步之后你就可以放轻松了,因为剩下的是由市场自己决定的。……大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/u/homemade/blogread/3641

希望大家可以支持。……(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情

版本:Early Access


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