indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mcatin/blogread/27664
设定之后点击保存配置,也可以选择Auto Save之后让Unity自动保存所有操作。……这里还可以调整一下刚体的阻力和惯性等参数让移动更自然,这里就不赘述了。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的
indienova.com/steam/game/3061250
当你在上班摸鱼(睡觉)的时候,其它人就会向你靠近,如果你被发现了在上面睡觉,那么可能会被解雇。……当你在上班睡觉的时候,就会有人靠近你。……当没有人靠近你的时候,你可以放心摸鱼(睡觉)。如果能支撑到最后,会获得摸鱼大师勋章
indienova.com/game/slack-off-master
当你在上班摸鱼(睡觉)的时候,其它人就会向你靠近,如果你被发现了在上面睡觉,那么可能会被解雇。……当你在上班睡觉的时候,就会有人靠近你。……当没有人靠近你的时候,你可以放心摸鱼(睡觉)。 如果能支撑到最后,会获得摸鱼大师勋章
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247
那也是为什么我们有垃圾桶,回收站,以及那些夸张的巨型垃圾场的原因。……但是,在主角手里不知道能变成什么。也许可以制造莫洛托夫燃烧弹。也许能从大量空罐头里提炼出铝。……而那些基金会里甚至想要去收容上帝的家伙又信的是什么呢?现在,他们有了名为科学的信仰
indienova.com/game/noble-in-exile
到这一步之后你就可以放轻松了,因为剩下的是由市场自己决定的。……大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来
indienova.com/u/homemade/blogread/3641
希望大家可以支持。……(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情
版本:Early Access
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