雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是个从小喜欢游戏的游戏玩家。能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类的说法。……即使是个人开发,版本管理也非常重要,能够你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的成型了……,第款游戏的失败真的挺我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定了个期限……,但又想了下,也许这就是生活吧,总是在你高兴的时候又你痛心

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

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在结合下日常生活知道。……如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句出,惊为天人。……我虽然很谅解译者的苦处,但是出现些理解问题/语文功底问题的时候,还是有一点绝望的

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受的点就在于由于是体素,其实并没有胸的啦…这也算是个小小的遗憾吧。 馆的老板+药店。……人物现在完成了有一半(?)

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想起学习这方面东西的。……可以起试试看。经验的话能来是最好啦。……如果什么都不会大家可以起学,但是要能坚持点的,不要今天遇到难点明天放弃了

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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如果你有什么建议或者好的点子,也请在评论区给我们留言。毕竟这是个轻松的专题,主要目的就是你们喜欢。……来源:Kotaku 阅读时长:10分钟人们直想把游戏与现实相结合,游戏的体验变得更加真实,这也是为什么最近有关……当初的预告片看着特别厉害,仿佛了这个之后你变成了钢铁侠

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏沉默,有的我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我个游戏只是半个小时通关,使用这个指标什么意义。……主要是我从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以我的作品显得与众不同

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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今天我想要去个特别不样的地方。听说那里很多帅哥美女。有点小紧张。……位子两种,种是沙发,最低消费1800元,另种是散座,散座无最低消费,还挺良心的。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

Killer

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KILLER:该游戏是款经典的动作第三人称射击游戏。 你是种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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正面举例:我玩过的 A 游戏有一个设计,我感觉就是‘氪金至高点’。……我充了钱,你至少要让我战斗力比别人强些吧?你至少得给我什么,有用的东西,个安慰吧。……点优惠就可以大 R 充的更多,为什么不呢?05.

版本:Early Access


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