诺瓦之心(Nova Hearts)

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我们女主角 Luce 为了逃避过去,从大城市回到故乡度暑假,但 Vermillion 镇情况想像中更糟糕……没有什么比一个美妙暑假和一些狂野派对更能忘记所有的烦恼了吧?……了新力量后,Luce 和她朋友 Will、CJ,组成终极魔法少女团,去对抗一个奇怪威胁,并揭开她们家乡神秘面纱

游戏定义的哲学魅惑

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游戏是什么。……”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

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动作原作更精细游戏大体框架与Nidhogg相同,玩家需要不停干掉对手跑向终点。……但你想过体育游戏+益智游戏是一种什么形态么?……当一方占领格子里四个连成一条线时,这一方就获得了比赛胜利

时空之间(In Between All Times)

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“如果有一件事是你在毕业前最想做,那会是什么?”……故事情节 你是一名即将毕业大学应届生,一天,你在自己社团教室里遇到了一个神秘校园幽灵。……- 从高质量心电图到卡通 CG,动态图形视觉效果将帮助您进入《时空之间》世界

The pheonix:游戏开发日志01

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接下来通篇应该不太会有什么技术性东西,主要是决策确定我想做什么游戏。……游戏是什么风格:上文提到想做画风清新游戏,又是小动物主角。……虽然是3d设计,但是奥日滚动视察背景,风景设计很cool。真希望自己能做到那种自然的效果

鱿鱼大战(Squid war)

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在重庆做了好多年游戏原画,实在是疲倦,很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃不起了……,但必须搞点什么事情啊,不然会憋死。……画风纯黑白,带些趣味物理效果

迪:埃西特(DE-EXIT - Eternal Matters)

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、写实视觉效果及动作捕捉动画。……你在这里做什么?为什么这里一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界反思死亡通常是个禁忌话题,而《迪-埃西特》则意图用往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,目前基于这个创作地图感觉效果还不错。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

游戏设计工具 #6:概念框架

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这些方法固然是重要,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要。……有时候感性认识比什么都来得快。……/为什么是一个值得做项目?/有什么与众不同特点?

暮光酒店(Tasokare Hotel)

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什么我无法移动? 为什么是我呢? ——这是我冒生命危险第二场游戏。……- 剧情体量其他逃脱游戏多十倍以上。基本上你可以免费游玩(应用内购买)。……- 一个画廊模式,可以全屏查看在故事中获得图形。- 每个人都可以轻松玩这个游戏

版本:Early Access


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