茶多酚:矛盾与规则的结算

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决定装备效应结算顺序方式很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备排在后面生效,……例如防御力,不同游戏里会有“按比例减伤”“定量减伤”做法,但是个游戏里“防御力”是“使用防御指令的效果……不是所有玩家都喜欢阅读课本还复杂游戏规则

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到发光效果。……里面用到次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确

星际控制:起源 - 多元宇宙(Star Control: Origins - Multiverse)

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使用舰船和建筑制作界面来位您体验添加新视觉效果。制造疯狂强力新武器和外星人让玩家们接触。……了这个创造系统,从游戏平衡到全新故事,没有什么不可能达成。 在 Steam 分享您创造!……您也可以浏览创意工坊来看看别人有什么有趣属性分享

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

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这场景动态效果还真不嫌多啊,连棋子都要做动态。突然就选角色了?……结果没搜到什么有用信息,就选择她吧。……巨龙出现时候没有音效,尽管有动画,有点可惜。(但是进入战斗就有音效了,为什么前面不用?!)

【风农翻译】像素宝典 #1

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可以只用左边简单效果,或者插入一个空白帧后,再加上右边额外闪光效果。……风农:大家要注意这里说是个简单动画,如果你目的是做出某种带有硬直,或者起手动作动画,那肯定要加入一些预备动作帧……有什么区别吗?剑停在身后时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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本作相对于 GB 上初代一个质飞跃。除了增加复制能力外,色彩鲜艳游戏画面真的前作震撼太多。……而且,为了让玩家们感受到“游戏世界”这个整体,本作关卡之间是地图房间存在。……最终 Boss 第一形态还是个飞行射击游戏 这样一个优秀游戏,为什么国内玩家小时候却很少玩到呢?

小组帖子:关于跑团类游戏化的最大可能以及可行性

indienova.com/groups/post/2015

1因为coc跑团玩是高度自由所以能否在程序中设计出kp和pc两种不同的效果就假设这个程序是一个网站……请各位大佬看看有没有什么是现在技术实现不了。我再将策划改进。……godhead: 看到觉得有趣可以联系我qq2623266841我们深入♂交流

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26074

把三国杀渣权技能略作修改给了刘备,毕竟按历史说刘备渣权不是该强多了。……,那么用精致小胡子来美为什么不行?……,二技能无损拆一牌就很合算,还联动EX三种额外效果,拆基本牌获得两个技能是张飞马超(无限杀和进攻距离

猎人:荒野的召唤 - 旅行者装饰包捆绑(TheHunter: Call of the Wild - Traveler's Cosmetic Bundle)

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本组合包内有 180 多款装饰,其设计灵感皆源自游戏中保护区及国家公园独特环境, Paint、Spray……育空河谷装饰包• 夸特罗·科利纳斯装饰包• 银岭峰装饰包• 蒂阿拉罗瓦装饰包• 阿罗约牧场装饰包• 密西西阿克里斯保护区装饰包……可在你拥有的任意保护区中使用这些装饰,还可在购买前免费预览效果

无限工作室:2017.9.27 1:50

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更新日志 1、修复祝福道具在一些情况下无法使用问题。……2、增加新祝福道具,效果如下:使用后可以在关键等级(+0-+1、+3-+4、+6-+7、+9-+10……3、修正灵魂技能当中百分加成效果过低问题

版本:Early Access


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