indienova.com/u/youthcatgames/blogread/23169
哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……后来经过不断的优化,才让恒星的名字有那么一点像样了
indienova.com/u/wulivak/blogread/7559
因为NAXIA这个名字已经被国外另一款游戏注册了,所以不能使用……经过重新思考,为游戏的世界重新起了一个新的名字
indienova.com/u/asukalin/blogread/22654
早在 Extra Credits 那伙人名字还叫 The Escapist 的时候,这个主播就开始有在关注……在那些近几个月才刚刚听说过这个名字的人们看来,“额外加分”那伙人大概就像是一群蠢材、一群玛丽苏、一群自命不凡的白痴吧……在我印象中,大概是去年年底开始《额外加分》节目的路数就渐渐有些……变“歪”了
indienova.com/groups/post/46929
关于Steam游戏推荐机制算法,很少会关注搜索引擎优化的问题,和相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大……——好像发现了一个起游戏标题的诀窍:起能表示游戏类型的名字。……另外,在“关于此游戏”里写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382
关于Steam游戏推荐机制算法,很少会关注搜索引擎优化的问题,和相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大……——好像发现了一个起游戏标题的诀窍:起能表示游戏类型的名字。……另外,在“关于此游戏”里写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义
indienova.com/steam/game/698160
而头顶的名字直接采用支持者提供的名字,击杀玩家的任务靠你了!a.……前三种每1分钟左右出一次,而终极Boss会守候在设计图,重要地方,绝对能让玩家刺激一把. c.……选择一种Boss,为其命名,名字将在游戏中对应Boss头顶出现。2.
indienova.com/history/117
2008:《马里奥与索尼克在北京奥运会》这次游戏名字简单直接是不是?……美版的主标题没写北京,也许是名字太长了?……虽然看名字是任天堂世嘉联手推出的样子,但本作的开发主要还是由日本世嘉体育部门完成的
indienova.com/game/umamusume-pretty-derby
继承名字与灵魂,迈开脚步飞奔向前! “优俊少女”。她们为奔跑而生。……她们有着来自另一个世界的名字,那些名字有着波澜万丈的一生或是光辉的历史……她们继承了那灵魂而奔跑,因为那就是她们的命运
indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755
图标是游戏之本,玩家在选一款游戏时,最先看到的就是图标和名字了
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312
我们会把所有参赛者的名字都放在游戏的片尾字幕!……画完后,记得把你的设计发布在微博,并加入 #小波设计比赛# 和 #鸟之交响# 这两个话题
版本:Early Access
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