陡坡滑板(Steep Slope Sliders)

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从加拿大到意大利再到日本的课程都有,还可以选择在半管上进行纯粹的积分游戏,以及在阿尔卑斯山赛道上进行时间攻击……它还具有可编辑相机/图形效果的重放系统,并且由于土星的时钟,你会发现自己在相对于系统时钟设置的一天中的适当时间登上了各个地方

炼金幻想R ~ 少女的炼金炉 ~(Alchemist's Fantasy R ~ A Girl's Alchemic Furnace ~)

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「炼金幻想R ~ 少女的炼金炉 ~ 」是由日本知名游戏社团みじいし制作,Hanabi games汉化发行的一款……以丰富且沉浸式的故事情节为特点,辅以出色的视觉效果和氛围音乐。玩家在一个广阔的世界中进行探索

诅咒游侠(Curse Errant)

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「诅咒游侠 」是由日本知名游戏社团く~るシスター 制作,Hanabi games 汉化发行的一款 RPG……以丰富且沉浸式的故事情节为特点,辅以出色的视觉效果和氛围音乐。玩家在一个广阔的世界中进行探索

寿司本(Sushi Ben)

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• 沉浸式 3D 漫画面板 – 用这些顶级视觉效果实现你作为漫画主角的梦想。……• 轻松的游戏 – 在宁静的日本小镇放松,伴随着平滑的吉他曲调

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

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大家我是C入T ,是一名独立游戏制作者。……在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames的游戏美术

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。……游戏难度适中,掌握技巧可轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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然而人类和魔物正在互相敌对,所以问题来了:是要当人类的伙伴默默被掏来掏去,还是做魔物之友不时被当成宝箱怪……一切看起来都如此真实,但到底哪个才是真相?……轻松的回合制战斗,大量效果各异的战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

indienova.com/groups/post/33552

两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果……(´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子 )如果有的建议,希望得到大家的反馈

茶多酚:作为水槽的游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/19359

越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏还是当水槽的那个好了

版本:Early Access


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