indienova.com/u/jacksgame/blogread/4969
小小英雄游戏春节前plan To Do List:实现打败怪物的经验和金钱效果子弹效果实现装备将扣除体力结算实现日常活动……,一是全局变量判断invalid,都应该实现实现数据战力调试合理实现加速实现派遣结算界面实现不让英雄第一个挨打……(现有算法每次loop,在目标范围内第一个选择是英雄) 添加声音实现云server联网实现django
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29553
开发日志#38 咖啡因过量第36周和公测版本20211015大家好,欢迎来到又一周的更新日志。……不过,让我们看到好的一面,我当时没附在一只猫身上,否则效果可能是更加欢乐。……第一个所带的文档是第一篇提到“NEOLITHIC”的基金会文档,与之相连的是在多个世界的2013年所发生的一件往事
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
大家好,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
这次也算是我第一次和其他大佬进行线上合作的Gamejam!!……第一步开始尝试一些奇怪的物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁的感觉。……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
indienova.com/u/a02821145/blogread/4126
BUFF全面升级 1、解决第一层地图错误。……8、BUFF系统优化:大部分提升DEBUFF效果;小幅度提升BUFF效果。全面增强状态持续时间。……所以,角色对怪物使用DEBUFF效果会极为明显;怪物对自身使用增益BUFF效果会极为明显
indienova.com/groups/post/801
好期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望
indienova.com/game/geometry-rush
■良好的动画效果!■好音乐!
indienova.com/u/aetatis/blogread/36611
ai修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图
版本:Early Access
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